商品描述
遊戲類型: 其他/other 遊戲版本:標準版 生產企業: 任天堂 遊戲名稱: 重金屬少女樂隊 Gal Metal任天堂 語種分類: 日文 介紹一款叫GalMetal的遊戲,擁有正確的遊戲本質,有趣的節奏遊戲 音樂在我們日常生活中是突出的,因為它可以給我們帶來多少情感。無論是悲傷,快樂,憤怒 - 它都可能使記憶變得非法並誘發感情,創造出與你保持一段時間並留在當下並進入另一個空間的時刻。對於音樂家來說,這是一種生活方式,而不僅僅是一種愛好,而像“吉他英雄”,“搖滾樂隊”和“舞蹈革命”等遊戲的奇妙之處在於,它們讓人感覺像是一位音樂家,無論你是否具備天賦或對樂器的網友 和力和手工藝 - 通過交付外圍設備使大眾更容易接觸,使大眾更容易接近。使用Gal Metal,不需要任何外圍設備,因為當您拿起Joy-Con並開始使用動作時,您的鼓手生活就會開始,當你試圖用金屬的力量拯救世界免受外星人入侵時,想象中的鼓點擊。當它感覺良好時會很有趣,但是準確性,時間和校準往往是不合時宜的,即使你沒有,也是為了一個富有想象力但有些乏味的體驗。 Gal Metal有一個獨特的演示,因為它的表面看起來就像是一個節奏遊戲,但它的發展遠比它所帶來的更多。我很驚訝地發現,在我播放我的第一首歌之前需要一些時間,然後是之後的那首歌,因為故事本身之間以一種視覺小說格式呈現,最終變成管理模擬。這個故事以類似漫畫的形式展示,從右到左閱讀,面板代表每一行對話和動作,兩者之間有一些輕微的動畫,使其更加生動。每個章節和劇集通常包括參加典型的學校日的樂隊,在課間講話,想知道他們需要做些什麼才能打敗外星人,然後在課堂上互相發短信以進一步策劃他們的勝利。 Gal Metal的每個成員都沒有真正突出,因為他們的陳詞濫調類型,如書呆子會員,害羞的成員,叛逆的成員,等等,但可愛的藝術風格和對話確實使他們之間的一些有趣的互動你進步,即使你在經歷故事片段時它是一回事。雖然出去做學校後的活動和差事,你可以選擇各種各樣的活動,如去劇院,購物,圖書館和其他人,但不幸的是,除了統計提升之外,你沒有太多的東西取決於所選擇的活動。有時如果其他成員位於你所在的同一個位置,你可以獲得更多的故事內容,但很多時候它只是一個快速的小動畫,他們跳來跳去,而不是更多。也許我至少要求繞過一個小型中心 - 類似於Splatoon,但是菜單和管理層都很黯淡,而且如實到甚至沒有感覺到故事的重要性或成功的機會。在經歷了故事提供的少數曲目之後,您真正需要做的就是確保您能夠創建與樂隊其他樂隊同步的節奏,並在節奏之間切換以確保連擊以及你擊敗外星人的機會,這只是一個美化的高分。 就像我想要享受Gal Metal一樣(我當然覺得我在某些方面搖擺不定,因此信用到期),我覺得自己變得更加沮喪,因為它不斷推動想要使用運動控制雖然幸運的是它確實提供了另外兩個選項:觸摸和按鈕。這些更合適,因為它們更準確,但我發現非常有趣的是你也可以通過這種方式更深入地使用鼓。通過動作,你只需擺動你的Joy-Con,根據你擺動的那一面,你要麼開始踢鼓或小鼓。同時擺動,你也可以碰撞崩潰。這是一個三步播放方式,很容易上手,絕對有趣,但靈敏度有時太大或太小。 由於實體存在,按鈕運行良好,但按鈕模式的唯一問題是,如果有很多鼓組件,小軍鼓,踩■,鼓和■ - 很難跟上所有按鈕的位置,並且布局也不完全直觀。但是,通過觸摸,您可以直觀地看到鼓組各部分的略微透明的圖標,只需輕按一下即可觸發聲音。雖然我更傾向於使用動作或按鈕,但令人驚訝的是觸摸方法工作效果好,實際上我們的歌曲聽起來不像是一個不和諧的拆遷德比。無論您選擇何種模式,在手持模式下播放時,Switch上的觸摸屏都處於活動狀態,您可以通過這種方式處理故事以及播放所有模式。 總的來說,Gal Metal擁有所有正確的想法和品質,可以獲得一個方便,迷人,有趣的節奏遊戲,有可能在一個利基但熱情的Switch受眾中相當受歡迎。然而,缺乏模式,重複劇集,缺乏靈感的圖形和無意義的管理部分使得一個低於標準的包裝可能需要多年的練習才能進入大舞台。Gal Metal是一個獨特的標題,它使用Joy-Con的運動控制,讓你感覺像是鼓手。不幸的是,運動控制可以使用一些改進,無論你自己是音樂家還是節奏類型專家,你最終都會發現自己想知道你是不是醉了,因為你懶散地拯救了整個世界。節拍鼓節拍,但幸好能夠將控制改為按鈕和觸摸可以緩解一些問題。在一天結束時,Gal Metal可以說是一個仍然需要完善的概念,因為它背後的理念很棒,樂隊管理的深度和技能的提高不僅僅是鼓聲作為其噱頭,使它成為現實一個更周到的體驗,但歌曲很短,幾乎沒有錯誤的餘地。