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以下書況,主觀上皆可閱讀,若收到後不滿意,『都可退書退款』。 書況補充說明: B 自然泛黃書斑、髒污。 【購買須知】 (1)照片皆為現貨實際拍攝,請參書況說明。 (2)『賣場標題、內容簡介』為出版社原本資料,若有疑問請留言,但人力有限,恕不提供大量詢問。 (3)『附件或贈品』,不論標題或內容簡介是否有標示,請都以『沒有附件,沒有贈品』為參考。 (4)訂單完成即『無法加購、修改、合併』,請確認品項、優惠後,再下訂結帳。如有疑問請留言告知。 (5)二手書皆為獨立商品,下訂即刪除該品項,故『取消』後無法重新訂購,須等系統安排『2個月後』重新上架。 (6)收到書籍後,若不滿意,或有缺漏,『都可退書退款』。 [商品主貨號] U102827208 [ISBN-13碼] 9789869276917 [ISBN] 9869276911 [作者] 劉茂勇, 王穎編著 ; 吳文鵬主編 [出版社] 更生文化設計 [出版日期] 2016[民105] [內容簡介] (出版商制式文字, 不論標題或內容簡介是否有標示, 請都以『沒有附件、沒有贈品』為參考。) 很難想像,書中那些壯闊的場景原畫是如何「憑空」畫出來的,那些場景不存在於真實世界中的任何一個角落,但卻又能讓觀者在感歎之餘,感到難以言喻的「真實」,而這一切謎團將在本書中為您解開。 書中除了多位一線藝術家的創作教程和訪談外,在開頭設置了較為基礎的環節,講解了場景設計的來龍去脈,讓您了解那些成功的藝術大師,是如何一步步開始、學習、練習再到創作的。 本書四個重點 透:本書集結20位現今一線的頂尖美術場景大師,以範例教學和訪談的形式,將寶貴的創作經驗展現出來。 視:全書收錄十一個教學,繪師們各具特色的創作技巧和習慣,為他們的作品注入了完全不同的個人風格。 析:精選六位傑出大師的訪談,使讀者更深入地瞭解場景設計的創作要訣。 本書針對初學者,設置「概述」和「關鍵字」兩大章節,講解了繪畫原理,再從場景設計的角度闡述素描、構圖、配色的方法,還介紹了繪師們如何進行素材儲備、臨摹練習等工作方式。 為完美展現每張畫作,本書採橫式編排,為求品質而採較費工的人工裝訂和高磅數的雪銅紙印刷,成本相對較高,我們也將利潤壓低、吸收成本,盡可能回饋給讀者。 我們驚嘆於一幅遊戲場景作品的複雜程度,感動於一幅遊戲場景作品的表現主題,沉浸於一幅遊戲場景作品所瀰漫的氣息……想要畫出一幅遊戲場景作品很難,想要畫好並符合商業要求會難上加難,在這裡我們需要將難題逐一分解開來,逐層去了解我們所面對的課題。首先需要先來了解場景是什麼,場景設計要做什麼以及我們要為誰做,目的又是什麼……只有全面、清楚了解對象後,才能為接下來的關鍵要點拆解學習做好準備。 第一章 遊戲場景設計概述 1.什麼是場景、場景設計? 2.場景設計是在設計一個「舞臺」 3.遊戲場景設計的主要內容 4.關於遊戲場景個人作品 5.關於遊戲場景商業作品第二章 遊戲場景設計關鍵詞 1.收集、整理素材 2.靈感記錄:草圖與文字 3.臨摹與創作 4.素描的作用 5.色彩的情感 6.光線的表現 7.構圖的知識 8.透視的種類 9.空間感的塑造 10.繪前研究 11.建築環境 12.自然環境 13.社會行為 14.視覺敘事第三章 遊戲場景設計實例解析第四章 作者介紹、訪談及作品賞析 遊戲場景設計關鍵詞 一幅好的遊戲場景作品必須考慮到多方面因素,透過遊戲世界觀的統一規劃去設計遊戲中所有的景物,這些景物均要達到:存在的合理性、統一的風格、新穎的創意,以及是否符合當前遊戲的需求標準。對於遊戲場景設計師來說,對事物的認知力越強,知識面越廣,創作出的作品也就越豐富多彩,往往需要了解各種視覺藝術元素、結構、建築、景觀、大氣與氣候、生物行為、社會行為等多方面的知識。下面讓我們一起來看看遊戲場景設計中不可忽略的各個關鍵點吧!) ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 分享閱讀 書籍狀態請詳看圖示 如對商品有疑問請使用「聯絡店家」發問,發問時請告知完整商品名稱 ■客服電話服務時間: 敝店客服電話 (02) 85316044 服務時間為週一至週五 09:00-12:00 及 13:00-17:00,例假日與國定假日公休 其餘時間請使用 聯絡店家 功能聯繫 。 由於敝店為多平臺同步販售,來電請務必告知為樂天買家以節省您的寶貴時間,謝謝您。 ■其他注意事項: 建議可多利用7-11取貨付款,可在自己方便的時間領貨。