孩子的第一套STEAM繪遊書007 不能再斜的比薩斜塔:看義大利數百年來如何拉直比......【城邦讀書花園】
▐ 自2024/1/1 00:00起,台灣樂天市場「屈臣氏」將不贈送 LINE POINTS 點數
▐ 自2023/2/1 00:00起,樂天Kobo電子書不贈送 LINE POINTS 點數,請會員多加留意。
▐ LINE POINT點數回饋依照樂天提供扣除折價券(優惠券)、與運費後之最終金額進行計算。
▐ 愛買與愛票網、a la sha(2023/8/1生效)、GAME休閒館(2023/8/1生效)、專品藥局(2023/8/1生效)等部分店家不參與全站加碼,請詳閱LINE Points 加碼店家清單:https://lin.ee/Y2CcVdk/rcfk
▐ 注意事項
(1)部分服務及店家不符合贈點資格,購買後將不贈送 LINE Points 點數,亦不得使用點數紅包,如:比漾廣場、神腦生活、MyCard、愛美麗福利社、展翔通訊、ezcook 美食廚房、葳豐數位商城、吉盈數位商城、森林巨人、包材中心、KABO佳麗寶家電批發、LuLuLu精品店、NewSTYLE新風尚潮流、0216零食會社、美寶家電、純米小鋪、LILY科技新櫃、登芳3C電子雜貨賣場、豐饌御鴨、鼎耀通訊、誠選3C、Smile、葳豐數位商城二店、米蘭寶、BoBo Outlet代購屋、楊家食品(2022/10/1生效)、樂天Kobo電子書(2023/2/1生效)、屈臣氏(2024/1/1生效)等,請詳閱LINE Points 加碼店家清單。
(2)需透過LINE購物前往台灣樂天市場,並在同一瀏覽器於24小時內結帳,才享有 LINE Points 回饋。
(3)若購買之訂單(包含預購商品)未符合樂天市場 45 天內完成訂單出貨及結帳,則不符合贈點資格。
(4)如使用App、或中途瀏覽比價網、回饋網、Google等其他網頁、或由網頁版(電腦版/手機版網頁)切換為App都將會造成追蹤中斷而無法進行 LINE Points 回饋。
(5) LINE 購物為購物資訊整合性平台,商品資料更新會有時間差,如顯示之商品規格、顏色、價位、贈品與台灣樂天市場銷售網頁不符,以銷售網頁標示為準。
(6)Pickup店家之有效訂單需於下單後40天內使用完畢才符合分潤條件
(7) 若上述或其他原因,致使消費者無接收到點數回饋或點數回饋有爭議,台灣樂天市場保有更改條款與法律追訴之權利,活動詳情以樂天市場網站公告為準。商品描述
作者:黃健琪 出版日期:2019-10-16 規格:精裝/全彩/48頁/21cm×25cm ★第一套台灣原創,專為孩子打造的科普啟蒙圖書★ ★符合108課綱的科學素養,讓孩子跨領域學習,在生活中應用★ 孩子的第一套STEAM繪遊書 《科學++》系列圖書將蒐羅10個真實的事件改編成故事, 並以STEAM的科學素養培養方法,揭開每個精彩故事背後的巨大科學能量, 讓孩子不只是看故事,還從故事中得到基於科學、用於生活, 以及科學以外的許多可能性。 ★從時事出發,開拓孩子的國際視野★ 舉世聞名的比薩斜塔,竟是一個美麗的錯誤! 一千多年前,國力強盛的比薩國準備在廣場上興建鐘樓,歷經數百年以及好幾位建築師輪番上陣,比薩斜塔終究無法蓋成直挺挺的模樣,但幸好終於穩定下來,得以屹立不搖,並且成為舉世知名的建築,每年吸引數以萬計的觀光客造訪。 為什麼這座高八層樓的塔會是頃斜的?原來跟當地獨特的地質有關,這些建築師們究竟做過什麼努力,才成就這座珍貴的世界文化遺產。 比薩斜塔終究越來越斜,再不搶救總有一天會倒塌,該怎麼做呢? 1990年1月,義大利政府關閉了比薩斜塔,在此之前,也徵求各種解決方案,其中不乏許多【天馬行空】的想像: *綁上氣球把它拉直吧! *如果在塔裡頭種棵大樹呢? *把塔身灌滿鋼筋水泥不就好了! *請兩台大貨車一左一右把它拉直吧! 這些有趣的想像都在這個故事裡以插圖呈現出來,絕對會讓孩子會心一笑,而這些幽默的想像,其實並非完全沒有實踐的可能,最終修復團隊考量了當地的獨特地質,以如同為了讓蹺蹺板平衡的方式,歷經了十一年的努力後終於讓塔身斜度變小,重新開放,再屹立個三百年絕對沒問題喔! 本書除了能讓孩子一窺比薩斜塔的建造歷史,還能領略解決這個難題時,所必須考量的建築工法和對歷史文物保存之間,如何平衡思考,故事中的兩個主角,帶領讀者陪伴他們,從孩提時期直到長大成人,一起感受比薩斜塔帶給人的記憶和啟發。 故事之後還有STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量: S cience有趣的科學知識 重力讓比薩斜塔頃斜 T echnology生活裡的科技工具 蓋高樓要記得打地基 E ngineering不簡單的工程 疊疊疊,蓋高塔 A rt不一樣的人文藝術 什麼是鐘樓? M ath奇妙的數學 量量看,幾度角! 【本書特色】 1.原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗 取材自真實事件,由台灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。 2.扣合STEAM的學習方法企劃的繪本遊戲書 第一套以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式所企劃的繪本遊戲書,透過故事引發孩子的學習動機,利用本書設計的STEAM遊戲,配合附件操作,在家STEAM一點都不難! 3.結合培養孩子科學素養三大面向的最適科普讀物 知識、態度和技能,是培養科學素養的三大面向。透過科普閱讀,能夠幫助孩子累積科學知識、培養科學態度、開拓國際視野,同時提供互動遊戲的設計,讓孩子探索世界的五感能被啟動、延伸,並透過動手操作體驗工程思維、累積技能。 【專業推薦】 王子華|清華大學竹師教育學院副院長 陳木城|兒童文學作家/全華國際教育總經理 賴以威|數學作家 陳振威|新北市國民教育輔導團自然科學輔導小組專任輔導員 黃冠中|黃冠中建築師事務所負責人/.歐洲都市學碩士