Photoshop 合成必修 - 電影光影場景合成
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商品描述
課程介紹您是不是對Photoshop每個工具都會使用,看到別人做出漂亮的影像合成作品卻猛捶心肝?是不是在茫茫大海中的Photoshop教學中找不到一個教您專業性運用的Photoshop教學?Photoshop是一個揮灑創意的數位創作軟體,我們從各個藝術領域都可以看到它的身影,從攝影,廣告,插畫,遊戲甚至到電影美術。這門Photoshop教學【合成必修-電影光影場景合成】講概念,觀察和實戰範例,完整的從聽,看,到實作,帶你走完一趟合成的光影之旅。關於講師Timmo工作經歷在美國紐約、洛杉磯、加拿大蒙特利,廣告、影集、電影後製公司工作過,遠距過西班牙廣告公司接案。➢參與的電影:極地守護犬(TheCalloftheWild,2020),阿特米斯奇幻歷險(ArtemisFowl,2020),X戰警(DarkPhoenix,2019),胡桃夾子(TheNutcrackerandtheFourRealms,2018)與銀河守護隊2(GuardiansofTheGalaxy2,2017)➢電視劇:Vinyl(HBO),Narcos(Netflix),…等➢廣告:Google,Mercedes-Benz…等➢Hahow專訪:Timmo老師-學好核心技能,Photoshop電影光影合成沒煩惱。➢老師Hahow另兩堂課:【實用Photoshop-入門到大師,紮實範例】【實用Photoshop-打開視覺設計之門】-平面設計X視覺合成結合“理論”及“應用”的場景合成專業課了解光影和顏色的核心概念,之後在各個領域也能夠用得上藉由精心設計的數個小範例,讓重要的合成核心和實際操作能夠牢記在心,不管之後要走創意合成,電繪,概念美術,攝影調色,還是做建築效果圖,都能讓您帶著用。帶你用真實世界的照片,去觀察光影和顏色的關係我在工作的時候,真實世界的光影是一個非常重要的合成參考,所以這裡用照片帶同學看,我到底怎麼觀察。上完之後,大概知道為什麼,有些合成看起來假假的會了所有的PS的工具,但合成起來假假的?這堂課除了光影顏色核心概念,也延伸了合成透視和大氣透視的應用,讓您的合成看起來更具有說服性。了解職人是怎麼利用光影合成這門課是來自我在好萊塢電影後製的經驗所設計的課程,課程最後安排的三個大型場景範例,應該是本課程精華中的精華,把材質和光影應用結合在一起,讓您真正做過一遍專業級的合成!課程分兩大部分1.讓畫面看起來更具有說服力的重要概念光,陰影和顏色的關係大氣透視氛圍營造透視光和材質的結合2.實戰範例夜景城市日落小屋暮光之景第一部分:讓畫面看起來更具有說服力的重要概念:第1章-光與顏色會從戶外光源介紹,光的特性與物體顏色的互相關係,從照片觀察去印證理論的可用性,再從photoshop簡短的結論出光影光影調整的脈絡。單元1-光源種類介紹單元2-從照片觀察光源種類單元3-光源顏色和物體顏色關係單元4-從照片觀察光源顏色和物體顏色關係單元5-基本調整亮暗面的概念第2章-光影調整練習會透過很多小範例去練習我們上一章節講得概念,首先會用白色的球去體現不同戶外時間環境光對物體直接反應,再來會用照片的樹去融合不同色調環境。單元1-光影調整練習_intro單元2-晴天球光影模擬單元3-日落球光影模擬單元4-清晨球光影模擬單元5-陰天球光影模擬單元6-晴天樹單元7-日落樹單元8-清晨樹單元9-陰天樹第3章-大氣透視會簡單講述大氣透視的原理,然後將它實踐在範例中,讓同學們知道如何讓物體看起來更有距離層次感。單元1-大氣透視_原理單元2-大氣透視_intro單元3-大氣透視_融合素材單元4-大氣透視_畫光第4章-投射陰影會特別講投射陰影,主要是因為投射陰影在畫面很空的時候可以增添一些畫面趣味,所以這章節簡述的分析了投射陰影的一些確定性的元素與特色,和不可控性的成份。單元1-從照片觀察投射陰影單元2-製作投射陰影_intro單元3-製作投射陰影_實作第5章-製造氛圍會示範如何用參考圖去調整成相似的色調。單元1-製造氛圍_intro單元2-製造氛圍_實作第6章-透視會把透視理論化繁為簡會講合成比較會用到的透視。單元1-透視_基本概念單元2-透視_3大重要概念單元3-透視_畫透視線單元4-透視_融入箱子單元5-透視_運用1單元6-透視_運用2第7章紐約街景-綜合練習會把透視運用套用在合成實例。單元1-紐約街景_intro單元2-紐約街景_畫透視線單元3-紐約街景_增加右前方建築單元4-紐約街景_增左前方建築和延伸牆面單元5-紐約街景_整體畫面調色第8章-光感材質會把比較進階的的合成概念帶進來,講基本上材質和光的結合方式。單元1-光感材質_intro單元2-光感材質_樹皮材質單元3-光感材質_水泥材質單元4-光感材質_紅牆材質第二部分:實戰範例第9章-夜景城市是電影最常見的白天變晚上的場景合成,我們會創建城市,如何利用光去勾勒夜晚的場景,讓夜晚場景看起來更好看。單元1-介紹單元2-添加背景城市單元3-白天變晚上單元4-增加工業區域燈單元5-增加城市的燈a單元6-增加城市的燈b單元7-最後細節修飾調整第10章-日落小屋會模擬只有素3D模的狀況下,要怎麼完成整個場景會從示範貼樹木的紋理,房屋材質,創建暮光氛圍,循序漸進的將不同元素融合在一起。單元1-介紹單元2-前景A樹的材質單元3-中前景B樹的材質單元4-中景樹C的材質單元5-調整樹的材質明暗層次a單元6-後景D樹材質單元7-後景EF樹材質單元8-調整樹的材質明暗層次b單元9-小木屋材質a單元10-小木屋材質b單元11-繪製光感和氛圍融合單元12-氛圍調整單元13-元素合併分層單元14-製作倒影第11章-暮光之景ㄧ樣是由3D素模開始,示範上材質,但這次會運用由3D算圖出來的燈光通道製作光源配合手繪的光影修飾,做出場景層次,創造更豐富的場景。單元1-介紹單元2-添加背景和主光源單元3-建築頂部材質單元4-建築下半部材質a單元5-建築下半部材質b單元6-地板材質單元7-整體材質顏色調整單元8-豐富前後景層次單元9-光感創造單元10-陰影處理單元11-最後修飾調整解鎖活動慶祝3天內就募資成功,以下加碼解鎖若在2020/10/0523:59課程開課前達標,以下解鎖內容將同開課時一起釋出給大家!課程人數到達300人即解鎖"海底的魚"單元範例課程(已解鎖已錄製)課程人數到達600人送陰影圖騰筆刷(沒有課程影片)課程人數到達1000人附上“室內光影”範例PSD檔(不會有操作課程影片),這個範例跟工具沒有太大關係,使用的工具都很簡單,但我會錄一小段在做這個範例的思路。(已解鎖)建議上過第一堂課,了解PS重要概念,不然會吃力喔再次建議,上這門課要對Photoshop圖層概念、遮色片(遮罩)、調整圖層(曲線、色彩平衡、色相和飽合度),及圖層混合模式,有一定概念的理解。何謂有一定概念的理解?遮色片顯現與不顯現是工具特性,但怎麼搭配曲線、色相飽和度或色版調色?剪裁遮片不止作為剪裁範圍,怎麼做圖騰套色?照片偏紅要加什麼顏色平衡?曲線色版和色彩平衡的共同點?大概知道圖層混合模式的每個模式特色,但實際運用在哪裡?光要怎麼疊加?百分之50的灰對修圖的意義是什麼?不同光源的素材要怎麼融合?是依據什麼?若對於概念還沒有什麼把握度,建議可以回去上我第一堂Photoshop課程「前往第一堂課」,之後再來延伸學習這堂進階課程唷!購課前注意(介意的同學請斟酌購買)本課程後面的三個實例,會有3D模型算好的2D圖練習檔配合,但無法提供3D模型,如果介意沒有教到3D部分的同學,請斟酌購買。最後3個範例的場景合成跟繪畫有一點像,調色和氛圍是循序漸進的調整,因為顏色的相對性(意思是顏色在不同顏色環境下會有不同感覺的呈現),所以不大可能一次調整到位。後面比較難的實例會有比較多操作,老師會視需要有去標記階段重點,但不是每一個影片都會標記,如果同學覺得想針對沒有標記的地方進行複習,可以多多利用影片中的筆記標註功能。夜晚城市範例裡有比較冗長的貼建築燈光部份,會分切兩個部份進行(在章節9的單元6、7),第6單元前部份會講述如何貼燈光,但因建築燈光實在太多,且步驟大同小異,第6單元後半部和第7單元重複步驟的貼建築燈光內容會以1.5倍進行不會有講解。課程內的素材只供練習,不得作為商業用途。練習檔下載及課堂補充位置回覆與作業批改頻率回答問題的頻率:盡量在一個禮拜內回答問題。批改作業的頻率:一個月會批改一次,以繳交作業時會留下想法或心得的作業優先批改,隨便做的作業不一定會批改