3ds Max 進階程序貼圖的藝術[二手書_良好]11314907125 TAAZE讀冊生活網路書店
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商品描述

商品資料 作者:楊雪果 出版社:上奇資訊股份有限公司 出版日期:2011/03/01 ISBN/ISSN:9789862571200 語言:繁體/中文 裝訂方式:平裝 頁數:512 原價:720 ------------------------------------------------------------------------ 內容簡介 全書透過70多個具有國際水準的典型範例, 詳細剖析程序貼圖所能達到的各種材質、紋理、 特效和材質動畫效果,並提供各種相關問題的 解決方案,提高工作效率,改善渲染流程。 目錄 Chapter 01 程序貼圖概述 1.1 程序貼圖的概念 1.2 3ds Max 材質編輯系統基礎 1.2.1 3ds Max 材質分類 1.2.2 3ds Max 材質參數面板 1.2.3 3ds Max 貼圖分類 1.2.4 Mental ray 擴充材質和貼圖 1.3 本章總結 Chapter 02 用3ds Max 程序貼圖 建立簡單的材質 2.1 材質製作所應遵循的規律 2.1.1 色彩 2.1.2 質感 2.1.3 物理光學特性 2.1.4 燈光照明 2.2 建立簡單的石頭材質 2.3 建立簡單的金屬材質 2.4 建立簡單的折射材質 2.5 建立簡單的CD 反光材質 2.6 建立絲綢材質 2.7 建立X 光射線效果 2.8 建立汽車烤漆質感 2.9 建立簡單的水面材質 2.10 建立不銹鋼效果 2.11 本章總結 Chapter 03 進階複合程序貼圖製作 3.1 本章要點 3.2 建立破舊金屬材質 3.3 建立黃金面具 3.4 建立真實的石頭材質 3.5 建立真實的冰塊材質 3.6 建立真實的地形材質1 3.7 建立真實的地形材質2 3.8 頂點色貼圖 3.9 建立熔岩材質 3.10 本章總結 Chapter 04 運用程序貼圖建立特效材質 4.1 本章重點 4.2 建立簡單天空貼圖 4.3 運用反光效果製作全景天空 4.4 運用2D 貼圖製作體積雲1 4.5 運用2D 貼圖製作體積雲2 4.6 運用漸變貼圖製作3D 體積雲 4.7 煙霧效果 4.8 燃燒效果 4.9 爆炸效果 4.10 其他運用 4.11 本章總結 Chapter 05 運用程序貼圖建立水材質 5.1 本章要點 5.2 如何製作清澈的水 5.3 如何製作海洋材質 5.4 如何製作海洋風暴材質 5.5 如何製作清澈的海水 5.6 如何製作海底效果 5.7 如何製作湖水效果 5.8 本章總結 Chapter 06 運用程序貼圖建立半透明效果 6.1 本章要點 6.2 運用Translucent Shader 建立基本的SSS 效果 6.3 運用程序貼圖模擬快速的SSS 效果 6.4 運用燈光模擬快速的SSS 效果 6.5 運用頂點色模擬快速的SSS 效果 6.6 運用Falloff 貼圖製作動態的SSS 效果 6.7 製作一個漂亮的半透明材質 6.8 使用Raytrace 材質建立逼真的冰洞 6.9 製作一個中心燃燒的龍珠 6.10 製作皮膚效果 6.11 本章總結 Chapter 07 NPR 材質效果 7.1 NPR 簡介 7.2 運用程序貼圖產生輪廓線 7.3 運用程序貼圖產生填色效果 7.4 NPR 混合著色效果 7.5 水彩效果 7.6 國畫效果 7.7 漫畫效果 7.8 NPR 的樹 7.9 Ink'n Paint 7.10 本章總結 Chapter 08 Mental ray Shader 8.1 Mental ray 簡介 8.2 Mental ray 使用基礎 8.3 建立一個簡單的Mental ray Shader 8.4 Dielectric Shader 8.5 Mental ray 置換 8.6 體積Shader 8.7 Mental ray SSS Material 8.8 Mental ray SSS Physical Material 8.9 Mental ray Translucency Shader 8.10 Mental ray L 8.11 Arch & Des 8.12 本章總結 Chapter 09 程序貼圖動畫 9.1 本章要點 9.2 程序貼圖動畫原理 9.3 製作雲層動畫 9.4 製作海洋動畫 9.5 生長/ 消失動畫1 9.6 生長/ 消失動畫2 9.7 腐蝕動畫效果 9.8 飛舞的光線 9.9 時光隧道 9.10 星塵 9.11 材質貼圖綁定 9.11.1 粒子動畫範例 9.11.2 置換空間扭曲範例 9.11.3 自定義面板應用範例 9.12 本章總結 Chapter 10 外掛、腳本和材質庫 10.1 材質貼圖外掛 10.2 外掛運用範例 10.3 材質貼圖腳本工具運用 10.4 材質庫 10.5 本章總結 本書附光碟,內容包含: ‧場景檔案:書中所有範例的Max原始檔。 ‧影片檔案:3ds Max程序貼圖的多媒體教學影片。 ‧贈送內容:附贈26個場景檔案。 二手書購物須知 1. 購買二手書時,請檢視商品書況或書況影片。商品名稱後方編號為賣家來源。 2. 商品版權法律說明:TAAZE 讀冊生活單純提供網路二手書託售平台予消費者,並不涉入書本作者與原出版商間之任何糾紛;敬請各界鑒察。 3. 二手商品無法提供換貨服務,僅能辦理退貨。如須退貨,請保持該商品及其附件的完整性(包含書籍封底之TAAZE物流條碼)。若退回商品無法回復原狀者,可能影響退換貨權利之行使或須負擔部分費用。 4. 退換貨說明:二手書籍商品享有15天的商品猶豫期(含例假日)。若您欲辦理退貨,請於取得該商品15日內寄回。但以下幾種狀況不得辦理退貨: a. 與書況影片相較有差異(撞損..) b. 附件不符(原有含CD) c. 物流條碼被撕除 訂購本商品前請務必詳閱退換貨原則。 5. 書況標定 : 二手書「書況」由讀冊生活統一標定,標準如下,下單前請先確認該商品書況,若下單則視為確認及同意書況。 a. 全新:膠膜未拆,無瑕疵。 b. 近全新:未包膜,翻閱痕跡不明顯,如實體賣場陳列販售之書籍。 c. 良好:有使用痕跡,不如新書潔白、小範圍瑕疵,如摺角、碰撞、汙點或泛黃等。 d. 普通:有明顯使用痕跡或黃褐色、黑斑等。

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