Unity 3D遊戲設計實戰(第三版)[93折]11100891090 TAAZE讀冊生活網路書店
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商品描述

商品資料 作者:邱勇標 出版社:碁峰資訊 出版日期:2019/10/31 ISBN/ISSN:9789865023058 語言:繁體/中文 裝訂方式:平裝 頁數:516 原價:580 ------------------------------------------------------------------------ 內容簡介 內容簡介:【學業界專文推薦】‧依斯楚互動娛樂股份有限公司/吳嘉沅 董事長‧國立台北教育大學玩具與遊戲設計所前所長/張世宗 教授‧工業技術研究院/萬象 資深研究員‧夢郡遊戲/曾柏祐 創辦人5大熱門遊戲設計實例,依樣就能設計出3D好遊戲!Unity是一款適合中小型遊戲製作的跨平台專業遊戲引擎,功能強大,學習曲線短。本書以Unity為開發工具,前半部第1~5章為基礎內容,後半部第6~10章則為實例應用,範例以Unity 2019版示範操作,可線上下載範例檔。沒有深奧的理論,採循序漸進的實例體會遊戲開發的樂趣,製作出目前熱門的遊戲類型。‧5大精彩主題作品(坦克大戰、投籃遊戲、紙片人冒險遊戲、敵軍總部射擊遊戲,以及室內展覽應用),各遊戲專案檔中均整理出開發遊戲的素材及模型檔,對於不擅長美術設計的人來說,可以依此迅速進行遊戲設計。‧透過不同程度的學習主題,初學者可以先從基本操作與程式腳本的基礎課程入門,進階者則可以直接進入遊戲專案製作。‧不用寫程式腳本,也能依樣設計出好遊戲。程式使用C#,程式腳本中附有中文說明,對於剛入門的人或遊戲美術背景的學生來說,可以更快瞭解程式開發的架構,進而學會編修程式腳本。 目錄 章節說明:01 軟體介紹1.1 前言1.2 下載軟體與安裝流程1.3 Unity Hub介紹1.4 各視窗功能介紹 1.5 系統選單02 基本操作2.1 建立專案與新場景2.2 物理材質2.3 鏡頭2.4 燈光2.5 光影貼圖2.6 飄動的布料03 場景設定3.1 自然環境模擬3.2 製作高程差貼圖3.3 地形製作插件3.4 樹林生成器04 GUI介面與粒子系統4.1 GUI介紹4.2 粒子系統介紹05 基礎程式腳本5.1 程式編寫概念5.2 基礎程式腳本06 編寫控制腳本-坦克車大戰6.1 前言6.2 坦克移動6.3 砲塔控制6.4 履帶與砲擊07 室內展覽應用範例7.1 前言7.2 場景製作7.3 物件開關設定 7.4 戶外場景製作7.5 影片播放與鏡子製作7.6 層級與燈光設定08 投籃遊戲範例8.1 前言8.2 籃球場地製作8.3 增加人物控制與投球8.4 分數計算與籃網布料製作09 第三人稱冒險遊戲-紙片人9.1 前言 9.2 場景製作 9.3 主角與開關城門9.5 NPC對話及敵人AI9.6 製作遊戲選單及連結檔案10 第一人稱射擊遊戲-敵軍總部10.1 前言10.2 場景製作10.3 多種武器切換、破壞和敵人攻擊 10.4 FPS進階10.5 完成遊戲

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