不插電程式設計遊戲 I: 26個遊戲+16組遊戲圖卡 /洪志連/ 申甲千 誠品eslite
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商品描述

當歐巴馬、比爾.蓋茲、祖克柏都在力推「程式設計」學習… 當全球媒體都在報導「程式設計」將是未來核心競爭力… 當「程式設計」即將納入十二年國教新課綱… 如何踏出學習的第一步? 第一本專為國小生學習「程式設計」的遊戲書 26個遊戲+16組遊戲圖卡 在「玩遊戲」中培養孩子的運算思維能力, 輕鬆好玩+互動+趣味學習,開啟「程式設計」的大門! ◎專家審訂 ACTC亞洲兒童程式教育協會祕書長/吳郁芬 宜蘭縣二城國小老師、宜蘭縣教育網路中心輔導員/胡信忠 ◎專文推薦 國立台灣師範大學科技應用與人力資源發展學系副教授/許庭嘉 一生受用的「運算思維」能力—培養孩子獨立思考與解決問題的能力 被視為未來必備能力、最新核心競爭力的「運算思維」,從小就開始培養,透過遊戲跨出學習第一步,遊戲的學習重點包括︰ ●正面對待問題及解決問題的能力(邏輯、問題拆解、演算法) ●分析資料與組織的能力(模式識別、搜尋、歸納) ●以圖表表現資料內容(抽象化、影像顯示) ●有效率地解決問題,並且可被驗證(想像力、演算法) ●能夠將解決問題的過程應用在處理其他問題上(歸納與分析、演算法) 歐美創新的「不插電」學習法 歐美國家針對兒童「程式設計教育」開創的新學習法 針對6-12歲兒童,以遊戲、互動、手做、輔具等學習運算思維與程式概念 不插電學習,不用擔心兒童電腦上癮的問題 育樂並行的「遊戲式學習」 「遊戲式學習」是近幾年興起的教學法,廣受教師們喜愛與推動 1.障礙低︰快樂學習,印象更深刻 2.參與式學習提高效益︰親自動手做,更有體驗感、成就感 3.增進親子關係︰父母親與孩子一起玩,讓親子關係更溫馨 4.自我能力啟發︰獨立思考、解決問題能力、專注力、記憶力、行動力 5.人際發展︰與同學朋友一起玩,促進友誼、團隊的競爭與合作、責任感 每個人都喜歡好玩、有趣、歡樂的事物,因此「Running Man」引爆收視和話題、桌遊興起、電競全球發燒, 連帶學習也興起「遊戲化」熱潮! 《不插電程式設計遊戲 1》 是第一本針對6-12歲孩童學習「運算思維」而設計的遊戲書 ●豐富多元︰26個實際動手做遊戲 遊戲引導︰說明遊戲難易度、花費時間、參與人數以及準備素材 遊戲說明︰解釋遊戲目標與遊戲規範 遊戲學習重點︰可在遊戲中學習到的「運算思維」概念 遊戲步驟︰以圖文方式說明遊戲進行的步驟 遊戲小提醒︰補充說明或是遊戲的關鍵因素 ●衍生訓練︰「再加上思考力」單元挑戰遊戲的升級版 多元思考遊戲傳達的概念 ●知識拓展︰「Special page」單元補充說明在遊戲中學習到運算思維習概念的生活應用與人文歷史● 高CP值︰附贈16組遊戲圖卡 動手做,更有趣 包括繪圖卡、七巧板拼圖卡、遊戲指令卡、創作故事、密碼卡等 ● 取材方便︰廢物再利用或是一種素材多元運用 項鍊餅乾︰不僅可以學習「創意思考、模式識別」,還可以享受美味餅乾 圍棋與圍棋子︰下圍棋、玩遊戲學「程序性與邏輯思考」 透明塑膠杯︰環保再利用,玩「創造怪獸遊戲」,學「抽象化」思考 石子,沙包︰都可以作為「眼明手快抓石子遊戲」的素材 回收紙張︰可製作名牌,玩「Running Man」撕名牌遊戲 【詳細資料】 誠品26碼/2681608659005 ISBN13/9789869595940 ISBN10/9869595944 EAN/9789869595940 頁數/164 開數/菊8K 級別/無 裝訂/平裝 語言/中文/繁體 ■作者簡介洪志連 小學教師、韓國教育大學初等電腦教育博士課程。 著作:《透過聊天與遊戲學習SCRATCH(維基百科)》、《Hello !軟體程式設計(EBS)》 申甲千 小學教師、京仁大學初等電腦教育碩士。 著作:《伯格魔王與全球的維基百科》、《Hello !軟體程式設計(EBS)》■譯者簡介鄧瑾又 政治大學韓文系畢,因熱愛韓國娛樂文化,曾隻身前往韓國流浪於梨花女子大學韓國語學堂,並取得韓文檢定六級。喜愛閱讀,加上多年在報社的工作經驗,培養出對文字的敏銳度。持續在翻譯的領域,體會韓文字的奧妙與神奇。 ◎聯合推薦 ACTA亞洲兒童程式教育協會 韓國小學電腦教師協會 國立臺灣大學資訊管理學系助理教授/孔令傑 花蓮縣教育網絡中心輔導員/呂奎漢 水瓶面面,親子教養作家暨閱讀推廣人/李貞慧 教育噗浪客共同創辦人/洪旭亮 苗栗縣山佳國小老師、苗栗縣自造科技及教育中心輔導員/范運平 國立臺灣大學計資中心程式設計師/唐瑤瑤 國立臺灣大學資訊工程學系教授/趙坤茂 前教育部長/陳良基 泛科知識公司知識長/鄭國威 心理學教育家、暢銷作家/劉 軒 親職教育講師/魏瑋志(澤爸) 成功大學資訊工程系教授/蘇文鈺 (按姓氏筆畫排序) 推薦序 審訂序:從動手做與做中學理解程式概念與邏輯 審訂序:「寓教於樂」激發孩子們邏輯推理的學習興趣 自 序:從小就體驗玩不插電遊戲的樂趣 前 言:讓孩子與程式設計便親近的不插電遊戲 part 01 玩遊戲培養運算思維能力 ① 美味的餅乾項鍊 Playing!不插電程式設計遊戲!學習「模式識別」 再加上思考力:創造自己專屬的模式 Special page 生活中尋找程式設計原理:模式識別 ② 有趣好玩的怪獸 Playing!不插電程式設計遊戲!學習「抽象化」 再加上思考力:創造有趣的怪獸 Special page從繪製漫畫角色開始抽象化思考! ③ 尋找食物的蜘蛛 Playing!不插電程式設計遊戲!學習「循序思考」 再加上思考力:自定順序 Special page找出錯誤部分並修正:除錯(Debug) ④ 不可思議的方形地球 Playing!不插電程式設計遊戲!學習「問題拆解」 Special page解決難題的關鍵─先拆解問題! ⑤ 動一動!你我換位置 Playing!不插電程式設計遊戲!學習「程序性與邏輯思考」 再加上思考力:挑戰升級! Special page依條件層層堆疊的河內塔 ⑥ 彩繪四色地圖 Playing!不插電程式設計遊戲!學習「程序性與邏輯思考」 再加上思考力:彩繪非洲需要幾種顏色? Special page只要四種顏色就能搞定的「四色定理」 ⑦ 獨家美味三明治 Playing!不插電程式設計遊戲!學習「演算法」 再加上思考力:美味創意 Special page煮出美味泡麵的演算法 ⑧ 組合任意形狀的七巧板

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