線上課程|產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX
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1. 透過LINE購物進入蝦皮後禁止再透過蝦皮直播下單,避免訂單認列異常 2. 請務必「清空」蝦皮購物車,再透過LINE購物連結至蝦皮商店進行購買 ;先把商品加入購物車,再從LINE購物連結至蝦皮結帳,將無法獲得點數回饋。 3. 請避免連續下單,若您完成交易後,想下第二張訂單,請重新從LINE購物連結至蝦皮商店進行購買 4. 電子票券及繳費服務類別:回饋0%。 5. 請留意,蝦皮超市內的商品(蝦皮超市、蝦皮直送美妝、蝦皮免運直送)不隸屬於蝦皮商城,點數回饋請依照「蝦皮超市」商店頁為主。 6. 蝦皮商城之訂單適用於部分點數紅包,規範請依該紅包頁說明為主。 7. 點數回饋將依照蝦皮提供扣除折價券、運費與蝦幣後之最終金額進行計算。 8. 同一商品品項(即便不同尺寸規格),皆會計入同一筆返點上限進行計算 9. 用戶需於同一瀏覽器進行交易(若自動跳轉 APP,請在 APP交易)。 10. 若使用不同物流或付款方式,將拆分成不同筆訂單編號發送通知。 11. 若使用折價券折抵,可能會有攤提折抵導致訂單金額些微落差 12. 蝦皮會將LINE的導購跳轉紀錄與蝦皮的會員ID進行綁定,若後續七天內未透過其他媒體來源導入蝦皮官網,則七天內於該蝦皮帳號下訂的首筆訂單會被蝦皮認列為該LINE用戶導購跳轉時所成立之訂單。 13. 若同一用戶使用一個以上蝦皮帳號透過LINE購物進行導購,將可能導致無法收到導購通知,亦可能無法收到點數,再請留意。 [注意事項] 1.如導購途中用戶由網頁版(電腦版/手機版網頁)切換為 App 會造成追蹤中斷而無法進行 LINE Points 回饋 2.若購買過程中關閉蝦皮APP,則需重新透過LINE購物前往蝦皮商城,否則無法進行LINE POINTS 回饋。 / 3.如用戶先前往蝦皮商城將商品加入購物車,後續透過LINE購物前往至蝦皮商城將購物車結清,此方案將不列入 LINE Points 回饋 4.若因系統異常無法追蹤訂單,致使消費者無接收到點數回饋,蝦皮保有更改條款與法律追訴之權利 5. LINE購物商品價格若與蝦皮賣場實際價格有異,以蝦皮賣場價格為準

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商品描述

Hahow 好學校|線上課程📖 此商品屬「例外商品類別」,不適用七天鑑賞期法規非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供 📍課程序號發送及兌換詳情請見賣場介紹 -- 【 課程名稱 】產品設計實戰:用Figma打造絕佳UI/UX 【 課程簡介 】你想要學習 UI/UX 設計嗎?想知道如何打造絕佳產品體驗嗎?一起來學習使用 Figma 這個火紅全球的介面設計工具,跟上全球設計趨勢,成為軟硬實力兼具的產品設計師吧! 【 課程大綱 】 1 - 產品設計的核心觀念:UX 設計思維與產品開發流程 2 - Figma 快速上手:核心操作基礎 3 - Figma 進階技巧:打造可擴展的設計與常見 UI 元件 4 - 讓你的設計動起來:基礎與進階原型設計(Prototyping) 5 - 產品設計實戰:從 0 到 1 設計實際的產品 (App&Web) 6 - 準備進入業界:成為產品(UI/UX)設計師的最後一哩路 【 老師介紹 】 📍Simon Lin 在東京跨國企業工作的 UX 設計師、產品設計內容平台 AAPD 的創辦人,在寫作平台 Medium 平台上擁有超過 5,000 追蹤者。 平常喜歡專研設計領域的知識與技術、並樂於分享自身所學,曾在 Hahow 開設一門超過千人購課的課程,也在海內外許多設計社群分享自己的工作、學習經驗。 我希望透過分享力量,讓台灣的數位設計產業變得更好! 【 課前資訊 】 ◉ 需要準備的工具/軟體 一台可以上網並且可以打開瀏覽器的電腦,不限作業系統。(沒錯,就只有這樣!) 老師會使用 MacOS 作業系統教學,但使用 Windows 的同學也不用擔心,會在講義中附上快捷鍵對應表 (非必要) 準備紙筆或筆記本,可以隨時記錄產品設計上的想法與靈感 ◉ 需要具備的背景知識 基本上這門課不需要有特別先備知識,但建議先閱讀一些設計的相關文章對整個 UI/UX 設計概念有個輪廓。 有設計軟體經驗的同學會更好的上手這堂課程所教授的操作,不過沒經驗的同學也不用緊張,我會將整個操作的細節與技巧講解得非常清楚。 ◉ 學習成效 認真學習完這堂課程所有單元,並且完成作業之後,你將會學習到: 1. 了解基礎介面設計 (UI Design) 與使用者體驗設計 (UX Design) 的知識。 2. 了解業界產品開發流程、團隊合作流程以及 UI/UX 設計師的工作細節。 3. 熟悉 Figma 核心操作技巧與常用快捷鍵,有能力依據團隊需求快速且有效率的製作介面。 4. 熟悉 Figma 進階技巧,像是管理元件、共享樣式等等,不只能提高工作溝通效率,並且做出可擴展、一致性高且好維護的設計系統。 5. 利用 Figma 做出可供使用者及團隊測試的原型,並且能夠根據反饋隨時調整設計。 6. 了解如何建立基礎設計美感與原則,有能力做出符合規範、直覺、美觀好閱讀的介面。 7. 從概念發想到實際操作,從 0 到 1 完成兩個產品 (App&Web) 的核心功能設計與原型製作。 8. 建立正確的學習心態與工作觀念,在未來的設計路上都能掌握學習原則,持續自我精進成長。 9. 了解如何準備與設計面試與求職作品集,讓自己在其他競爭者中脫穎而出。 ◉ 哪些人適合這堂課? 基本上,這門課程適合所有程度的同學來參與,只要你對 UI/UX/產品設計 有熱情,不管你是沒有經驗、想轉職、或是已經在業界一段時間想要更精進 UI/UX 設計,都會非常適合來參與這門課程!這邊我列出以下幾個相對非常適合上這門課的的族群: 1. 你對 UI/UX 設計完全沒經驗,但對這塊領域充滿好奇與熱情,並且想轉職成為 UI/UX 設計師。 2. 你已經對 UI/UX 設計有基本的認識,想要更進一步學習概念與精進設計工具的技巧。 3. 你目前是視覺設計師、UI 設計師,想要更了解在設計上所要注意的細節與設計脈絡,並掌握最新的工具趨勢。 4. 你目前是 UX 設計師,想要更精進 UI 設計能力與美感,讓產出的設計細節更完整,幫助你和 UI/視覺設計師 的溝通更順暢。 5. 你已經在在業界工作一段時間,但工作上還是使用其他工具 (Photoshop / Sketch / Adobe XD),未來想轉換到 Figma 或想深入了解 Figma 的操入技巧與協作流程。 6. 你是使用者研究員、工程師、產品經理,或是團隊任何角色,想要更進一步了解產品設計思維與細節,以及加強與設計師的合作關係。 7. 不管你將來是想走 UI 設計或 UX 設計、甚至是全方位的產品設計師,這門課都可以提供給你實際工作中所需要的知識與能力,開啟你前往業界的大門。 8. 你是部門的設計主管,想要了解 Figma 如何幫助團隊提高工作效率與溝通品質。

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