PS4 破曉傳奇 Tales of Arise (時空幻境系列)-中文版
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商品描述

 

 

 

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◆可免費升級PS5版本:

購買此PS4遊戲,可免費更新升級至PS5版本

※關於免費更新升級PS5版本,一切依官方原廠規定為準

※更新須具備網路連線,並須擁有Sony Entertainment Network帳戶

※原廠保有最終修改、變更之權利,若有相關異動依官方原廠規定為準,恕不另行通知

※PS4遊戲在PS5主機升級為PS5數位版之更多細節請至PlayStation台灣官方網頁查看

https://www.playstation.com/zh-hant-tw/support/games/upgrade-ps4-game-to-ps5-version/

 

◆遊戲內容

 

時空幻境《傳奇》系列全新作

《破曉傳奇》由《噬神者》系列製作人富澤祐介擔綱製作,長年參與《傳奇》系列的畫家岩本稔擔任角色設計與美術指導,透過統合角色與世界觀設計、創造出細緻精密的世界。遊戲以 Unreal Engine 4 引擎開發,主打擁有高質感動畫、華麗而動人的劇情內容,以及專屬戰鬥系統所帶來的爽快動作表現。

失去痛楚及帶來痛楚的兩人,將動搖兩顆星球的命運

故事舞台是相鄰的兩顆星球「達納」與「雷納」,300 年前,蔥鬱豐饒的達納突然遭受擁有先進科學與魔法力量的雷納侵略,從此屈於永無止盡的支配。某日,戴著鐵面具的達納青年與被族人追捕的雷納少女相遇了。這場意外的邂逅將動搖兩顆星球的命運,故事也正式展開──

 

男主角「奧爾芬」是達納人,為失去痛覺與記憶,戴著鐵面具的青年。因為與希儂相遇而獲得了火焰之劍,為能脫離雷納的支配而投身戰鬥。女主角「希儂」則是雷納人,是身受「荊棘」詛咒的少女,只要觸碰就會為他人帶來劇痛。為了達成某個目的而與奧爾芬聯手反抗雷納。身為支配以及被支配的一方,感受不到痛覺以及帶給別人痛覺的一方,兩位主角在各方面都處於對立的立場。

在世界觀當中,有寄宿在物品與生命之中的「星靈力」以及使用星靈力的魔法「星靈術」,雷納人擁有操控星靈術的能力,使用時雙眼會發出光芒。身為雷納人的本作女主角希儂,則是擁有「治癒術」這樣的星靈術。

 

因失去痛覺,而能執起會灼傷使用者的「火焰之劍」這把劍的奧爾芬,以及能治癒此傷、擁有治癒術的希儂,兩人的關係將改變兩顆星球的命運。

獨特的戰鬥系統  充滿爽快感的新動作戰鬥

遊戲繼承自由組合多樣化「術技」來施展的連段,具備華麗演出的「秘奧義」等系列熟悉的奧素,並重新審視各要素的手感,開發出更積極進取的戰鬥系統。以提供更直覺爽快之動作操作,讓所有人都能樂在其中的理念來重新建構。動作招式與特效相較於以往系列作來說都有大幅強化。

遊戲加入全新的「增幅攻擊(Boost Attack)」與「增幅打擊(Boost Strike)」,讓共鬥感大幅提升。

 

「增幅攻擊」是由夥伴施展的支援招式,在戰鬥中可以任意施展且會瞬間發動,讓玩家因應戰況做出更具戰略性的團隊戰鬥。「增幅打擊」則是滿足特定條件後可以施展、具備一擊決勝負能力的連攜終結招式。

■《破曉傳奇》故事介紹

達納與雷納-兩顆星球的命運,以及兩個靈魂的邂逅。受到雷納長達300年的統治,在壓倒性的文明落差之下,達納人逐漸放棄反抗,甘願屈於雷納的剝削。然而,一名喪失記憶與痛楚的青年,和一名被族人追捕的雷納少女,即將改寫一切…。當黎明將至,你是否會選擇挺身而戰?

■「繼承」與「進化」-新世代視覺呈現及自由組合的戰鬥模式

《破曉傳奇》以被拆散及統治的兩個星球為舞台,描述主角們為了自由而奮鬥、成長的故事。為展現出系列作品親易近人畫風的幻想風格,製作團隊獨自開發能最大化並充分展現次時代家用主機性能的全新圖像著色器「Atmos Shaders」。帶有透明感,如同繪畫般讓人留下深刻印象的筆觸、加上搖曳的光線與氛圍變化,以及充滿魅力的角色設計等,三者相互調和,呈現出身臨其境的藝術風格,並大幅提升角色臉部表現,使玩家能夠更深入地感受角色的情緒。

而在戰鬥系統方面,本作加強動作表現,強調與伙伴並肩作戰的爽快感,除了「術技」、「秘奧義」等系列熟悉的招式以外,因應戰況施展出伙伴支援的「增幅攻擊」以及合體技「增幅強擊」,提升更豐富的遊玩深度。

 

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