位於台場的日本科學未來館,是為了展示科學技術如何應用於日常生活,讓參觀者思考要創造一個怎樣的未來而設立的一個展覽館。館內的展品,都是一些可以觸摸,或讓參觀者參與其中的。從3月2日至5月30日,在日本科學未來館開設的企劃展覽「GAME ON ~ゲームってなんでおもしろい?~」就展出了133種從幾十年前到現在的遊戲機,讓大家試玩之餘也回想遊戲在社會和文化方面的意義。
展覽共有8個部分,按不同的時期和內容來分類︰
第一部分︰遊戲機的誕生
一些早期的遊戲例如Pong (1972)、食鬼(1980)、大金剛(1981)都在這裡展出。
第二部分︰街機舖的人氣遊戲
這部分展覽的是在街機舖的人氣機台,例如太空侵略者(1978)、Hang On(1985)、街頭霸王II(1991)等。
Out Run(1986)
第三部分︰特色遊戲
這部分展出了在各遊戲種類有特色的遊戲,例如FF 7(1997)、莎木(1999)、鐵騎(2002)等。
鐵騎的控制器。
第四部分︰家用遊戲
這部分展出的是一些有名的家用機遊戲,例如洛克人(1987)、魔法氣泡(1993)、D之食卓(1995)等。
世嘉在1988年推出的Mega Drive。
第五部分︰在哪兒都能玩的遊戲
這部分展出的是手提遊戲機,例如Game Boy、Game Gear等,還有更早期的Game & Watch。
Simon(1978)。
各種Game & Watch。
第六部分︰藝術與遊戲
這部分展出的是與音樂或電影有關的遊戲,例如Parappa the Rapper(1996)、Beat Mania(1998)、GTA III(2001)等。
第七部分︰製作後遊玩
這裡展出的就是Minecraft(2014)了,館方製作了一個一邊探索科學館一邊尋找寶物的特別版給參觀者試玩。
第八部分︰大家一起玩
最後一個部分展出的是多人遊玩的連線遊戲,例如SS炸彈人(1996)、魔獸世界(2004)等。
現場可以試玩街機版的Gran Turismo 6。
第九部分︰VR體驗﹗
展覽最後還有一個 "Bonus Stage",在入場時拿到整理券,就可以在這裡試玩PlayStation VR,感受一下將來的遊戲是怎樣玩的。參加者須年滿12歲。
策劃這個展覽的企劃開發課展内田まほろ女士說,遊戲是結合科技和人類的慾望的產物,這個展覽中,大家可以看到50年間遊戲的變化。
角川ASCII總合研究所的主席研究員遠藤諭先生就說,在展覽裡的135種遊戲,日本製作的就佔了71種,可見這是日本的強項。他還打趣說,不知道會不會有人玩到不捨得回家呢。
日本科學未來館
地址︰東京都江東区青海2-3-6
開館時間︰10:00-17:00
休館日︰星期二(3月29日、4月5日、5月3日不休息)
企劃展覽入場費︰成人1500日圓,18歲以下750日圓(星期六、日為650日圓)
出典︰IT Media