實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險

T客邦

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發佈時間: 2019-10-08 21:47

更新時間: 2019-10-08 21:47

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《異國探險隊》(Strange Brigade)是開發《狙擊之神》(Sniper Elite)的Rebellion團隊所推出的最新多人第三人稱射擊遊戲,遊戲以1930年代的埃及為舞台,玩家扮演由4位英雄組成的異國探險隊,深入埋葬巫后賽泰吉的無名古墓,探索4,000年前的財寶。

除了木乃伊,還有更多埃及怪物

《異國探險隊》的故事敘述在第二次世界大戰前,英國的祕密情報組織潛入埃及探險,尋找巫后賽泰吉墳墓中的寶藏。

由於劇情時空背景的影響,遊戲的過場影片、旁白,都充滿了濃濃的懷舊風格,營造出觀賞歷史影片的氛圍,不但加深了遊戲的帶入感,也塑造出獨特的惡趣味與幽默感。

有別於許多遊戲以射殺僵屍為主題,本作因為是前往埃及古墓探險的關係,於是主要敵人就成了木乃伊。然而無論是僵屍或木乃伊,都是舉著雙手,成群結隊地緩慢向玩家靠近,除了兩者在造型上有些許差別之外,本質上還是蠻接近的,所以這個部份並未能帶來足夠的新鮮感。

但是木乃伊之外的敵人就有特色多了,比方說會投擲長槍的神廟守衛、巨大無比的毒蠍,甚至是身穿鎧甲的牛頭人,都有不同的行為模式,不但更加難纏,也與其他遊戲的風格有比較大的差異。此外遊戲中也有許多陷阱,讓玩家需要繃緊神經留意周遭環境。

《異國探險隊》的遊戲主軸除了射擊之外,另一個重點就是解謎,玩家需要仔細觀察可疑的線索,找到隱匿的入口或是機關,以啟動古老的奇妙裝置,以利步步深入敵營,並找到大量財寶。

本作除了支援單人遊玩之外,也可進行線上2至4人同樂,玩家可以從4位能力與裝備各異的角色中自由選擇組隊,添增遊戲的樂趣。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險遊戲充滿濃濃的30年代風味,飄散出B級電影的氣氛。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險玩家要扮演4位主角的其中1位,進入古墓尋寶。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險本作支援HDR,能呈現更鮮明的光影對比。(註,此圖為SDR擷圖)

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險遊戲中的敵人種類相當豐富,有各種木乃伊、巨蝎、牛頭人等等。

體術與機關爽快殺敵

本作不像《戰爭機器》(Gears of War)那麼強調躲在掩蔽物後射擊,玩家需要靈活運用地圖中的障礙、高低落差,一面迴避敵人攻擊一面擊倒他們,相較之下更注重角色的走位,如果沒有適時拉開與敵人的距離,到時候很可能就會被圍攻而陷入危機。

如果玩家的射擊準頭不慎理想的話,可以透過體術來彌補。舉例來說,被木乃伊包圍時,可以一腳將他們踹開,這時候倒地的木乃伊並不會那麼快起身,可以把握機會在頭部補上幾槍。

遊戲中的主武器(機槍)具有彈數限制,而副武器(手槍)與手榴彈則無,惟使用手榴彈後需要等待冷卻時間。這個特色讓玩家可以不用擔心彈藥耗盡,也能更隨性使用手榴彈,有助於平衡遊戲難度。

此外在許多場景中有各種不同的機關,只要活用這些機關就能一舉殲滅大量敵人,例如在敵人走過木樁前時,將支撐物打壞,掉落的木樁就能將敵人撞飛,而只要將敵人誘導至血滴子的範圍內,再啟動機關,就能將他們切得粉碎,相當省事。

遊戲還有另一個有趣的設計,當玩家擊倒敵人時會發出「登」1聲的音效,但是如果是爆頭擊倒時,音效會變成「登噹~」,並在畫面上顯示骷髏頭圖示,即時給予玩家成就感回饋,更添擊殺的爽快感。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險如果瞄不準的話,就先將敵人踢倒,再補上一槍。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險打壞木樁的支撐物,讓木樁終結敵人。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險誰敢靠近全速轉動的血滴子就等著變成肉醬。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險爆頭擊倒敵人的音效與圖示相當有爽快感。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險遊戲中有多種木乃伊與非人型的怪物阻擋玩家的去路。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險本圖為遊戲實際尺寸的局部擷圖,可以看到畫質相當出色,木乃伊與盔甲的材質、紋理、光澤都相當細膩。

Vega 56可上1440p最高畫質

在遊戲效能部分,筆者使用AMD提供的測試平台進行,根據AMD官方設定指南,如果想要挑戰2560 x 1440解析度,至少要使用AMD Radeon RX Vega56顯示卡,所以我們就用它來進行測試。

測試平台
處理器:AMD Ryzen 7 2700
主機板:ASRock X470 Taichi Ultimate
記憶體:G.SKILL Flare X F4-3200C14D-16GFX 8GB x 2 @2400MHz
顯示卡:Gigabyte RXVEGA56GAMING OC-8GD
系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
電源供應器:ANTEC High Current Gamer HCG 850W
作業系統:MICROSOFT Windows 10 PRO 64bit 1803
實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險
實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險
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在畫質設定部分,筆者將分別採用Valkan與DirectX 12等API進行測試,畫面解析度固定為2560 x 1440,開啟非同步運算,關閉V-Sync,所有畫質選項皆調至最高。

此外本遊戲支援繪圖縮放(Render Scale),能更變內部畫格緩衝區(Internal Framebuffer)的比例,讓系統以高於螢幕解析度的尺寸繪圖,輸出時再縮小成螢幕解析度,能夠提升畫質並減緩鋸齒情況。在這邊筆者也將測試將縮放比例調至200%,也就是繪製5120 x 2880的畫面時的效能表現。

在2560 x 1440解析度的情況下,無論是使用Valkan或DirectX 12,FPS的最小值都高於60幀,也就是說Vega 56可以在此解析度下輕鬆將《異國探險隊》推上最高畫質,也能確保在開啟V-Sync的情況下穩定運作於60幀。

至於將繪圖縮放調至200%之後,因為系統需要繪製5120 x 2880的畫面,這個考驗就嚴格多了,雖然平均FPS還能維持在50幀左右,但最低FPS卻掉到30幀附近,等於開啟V-Sync只能有30幀的表現,這時候玩家可以考慮關閉V-Sync,或是搭配具Free Sync功能的螢幕,同時維持效能並避免畫面撕裂。但筆者還是建議將繪圖縮放調回100%,讓遊戲配合螢幕原生解析度的效益比較大。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險測試解析度固定為2560 x 1440,開啟非同步運算,關閉V-Sync,繪圖縮放則在2組測試中分別設定為100%與200%。每項測試皆進行3次取平均值。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險所有畫質選項皆調至最高,並開起動態模糊、環境光遮蔽、曲面細分、Obscurance Fields(軟陰影)等技術。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險測試透過遊戲內建的效能測試工具進行。

▲透過AMD的ReLive功能錄製效能測試的過程。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險Vega 56能滿足2560 x 1440解析度的繪圖需求。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險把解析度放大4倍到5120 x 2880,仍然能將最低FPS推上30幀。

買Radeon RX系列顯示卡送3款遊戲大禮包

在AMD最新一波的促銷活動中,只要在2018年11月3日之前,購買Radeon RX Vega、Radeon RX 580、Radeon RX 570系列指定顯示卡,即可免費獲得《異國探險隊》、《激戰M星雲:起源》、《刺客教條 : 奧德賽》等3款最新遊戲(遊戲將陸續於8月28日、9月20日、10月5日陸續上市),價值高達NT$ 4,500。

實測AMD Radeon RX Vega 56《異國探險隊》執行效能,不打僵屍改打木乃伊的異色冒險這波促消贈送的遊戲陣容相當不錯,甚至還有未上市的最新遊戲。

考慮到目前NVIDIA RTX 20系列以發表未上市,而台灣國內的GTX 10系列降價幅度並不是很吸引人,這時候Radeon RX Vega 56的市場價格不但降至新台幣12,000元以內,而且還加送3款遊戲,就是個不錯的購買時機。

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