個性化配件、拉高功耗限制,EVGA 最強 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 顯示卡評測

T客邦302019-10-09 01:43
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與其它品牌誇張的造型相比,EVGA 屬於穩紮穩打類型,但並不表示墨守成規。從 GeForce RTX 2000 系列開始,EVGA 替旗下顯示卡風扇葉面印上自家商標,並打造造型配件讓玩家選購,使得顯示卡除了效能與散熱之外,增添造型話題性。

For The Win 3 風扇

繪圖顯示晶片設計商利用執行單元的多寡,推出適合不同市場等級的晶片,如 GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070 等。合作製造商採買這些晶片之後,各款還會再利用時脈、供電轉換、散熱器等劃分更細微的市場,讓不同預算的玩家均可選購到最適合的產品。

這次進入電腦王編輯部評測的顯示卡為 EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming,由該廠命名原則可得知,該版本為 For The Win 3 風扇系列,且後綴 Ultra 字樣表示超頻幅度更高,自動超頻上限達 1755MHz。此外本版顯示卡為了讓晶片面積更大的 GeForce RTX 2080 Ti 擁有較好散熱效果,散熱器加厚至 2.75 個槽位,並依舊擁有 iCX2 分區監控溫度調整風扇轉速機制。

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 改用直立式包裝,中間隱約透露的彩條暗示本款具有 RGB LED 燈光效果
▲EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 改用直立式包裝,中間隱約透露的彩條暗示本款具有 RGB LED 燈光效果。

包裝背部以條列方式細數該顯示卡功能與系統需求
▲包裝背部以條列方式細數該顯示卡功能與系統需求。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 上網註冊享有 3 年免費到府收送與 5 年保固
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 上網註冊享有 3 年免費到府收送與 5 年保固。

零配件包含安裝說明書、EVGA 金屬貼紙、DisplayPort 轉 DVI-D 轉接線
▲零配件包含安裝說明書、EVGA 金屬貼紙、DisplayPort 轉 DVI-D 轉接線。

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 規格

  • 顯示晶片:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
  • 運作時脈:1350/1755MHz
  • 記憶體:GDDR6 14Gb/s、352bit、11GB
  • 插槽介面:PCIe 3.0 x16
  • 視訊輸出:HDMI 2.0b x 1、DisplayPort 1.4 x 3、USB Type-C VirtualLink x 1
  • 輔助電源:PCIe 8pin x 2
  • 尺寸:56.7 x 139.3 x 301.925(mm)、三槽位

風格不變、細部微調

EVGA GeForce GTX 1000 系列和 GeForce RTX 2000 系列顯示卡整體外觀風格改變不大,僅於細部設計做出小改變,包括散熱器風扇罩改用燻黑半透明材質、風扇葉片加印 EVGA 商標、金屬背板開孔造型改用多邊形等,整體設計依舊可以看出這是款 EVGA 產品。

變化比較大的部分在於,GeForce RTX 2080 Ti 晶片面積再次創下紀錄,超頻時無法堅持 GeForce GTX 1080 Ti 的雙槽位散熱器設計,GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 散熱器包含風扇增厚至 2.75 個槽位,介面卡擋板也直接採用 3 槽位版本,若是玩家有意購買 2 張進行 SLI 串聯運算,可要斟酌主機板 PCIe 槽位間隔設計。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 散熱器採用 3 組 90mm 風扇
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 散熱器採用 3 組 90mm 風扇。

金屬背板縷空造型改採多邊形造型
▲金屬背板鏤空造型改採多邊形造型。

由於 GeForce RTX 2080 Ti 晶片面積增大,超頻連帶提升發熱量,散熱器也長高至 2.75 個槽位
▲由於 GeForce RTX 2080 Ti 晶片面積增大,超頻連帶提升發熱量,散熱器也長高至 2.75 個槽位。

風扇葉面加印 EVGA 商標
▲風扇葉面加印 EVGA 商標。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 需要 2 個 PCIe 8pin 輔助電源輸入
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 需要 2 個 PCIe 8pin 輔助電源輸入。

顯示卡尾端具備 1 組 +12V、G、R、B RGB LED 針腳與 1 組 PWM 風扇針腳,能夠透過 Precis<a href=ION X1 軟體控制" width="720" height="480">
▲顯示卡尾端具備 1 組 +12V、G、R、B RGB LED 針腳與 1 組 PWM 風扇針腳,能夠透過 Precision X1 軟體控制。

視訊輸出埠提供 1 個 HDMI、3 個 DisplayPort、1 個支援 VirtualLink 的 USB Type-C
▲視訊輸出埠提供 1 個 HDMI、3 個 DisplayPort、1 個支援 VirtualLink 的 USB Type-C。

NVLink 金手指額外加裝防塵套
▲NVLink 金手指額外加裝防塵套。

檔板鎖螺絲處也有加裝防塵套,實屬少見
▲擋板鎖螺絲處也有加裝防塵套,實屬少見。

金屬強化檔板全面包覆

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 需占去 2.75 個槽位的散熱器,採用銅底鍍鎳方式接觸繪圖晶片,再利用 4 條 8mm 與 2 條 6mm 熱導管連接鋁製散熱片,鋁製散熱片依舊打孔提供片與片之間的空氣流動。3 個風扇由視訊輸出埠開始,依序監控 GPU、記憶體、電源轉換區溫度,獨立調整轉速。

BIOS 切換鈕由 Normal 調整至 OC,主要影響風扇轉速策略,不影響顯示晶片自動超頻最高時脈或是功耗限制。切換至 OC 之後,GPU 風扇常時轉動,低溫不再停轉,溫度轉速對應曲線也會較為陡峭些許,轉得稍快一些。

散熱器採用銅底鍍鎳底座,再以 4 條 8mm 與 2 條 6mm 熱導管連接鋁製鰭片
▲散熱器採用銅底鍍鎳底座,再以 4 條 8mm 與 2 條 6mm 熱導管連接鋁製鰭片。

鋁鰭片均有打孔,加強鰭片與鰭片之間的空氣流動
▲鋁鰭片均有打孔,加強鰭片與鰭片之間的空氣流動。

風扇選用 <a href=POWER Logic PLD09220S12H 型號,為液壓動態軸承" width="720" height="452">
▲風扇選用 Power Logic PLD09220S12H 型號,為液壓動態軸承。

散熱鰭片側邊字樣具備 RGB LED 燈光效果
▲散熱鰭片側邊字樣具備 RGB LED 燈光效果。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming RGB LED 燈光效果示意圖
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming RGB LED 燈光效果示意圖。

Normal 與 OC 主要差異體現於風扇轉速策略
▲Normal 與 OC 主要差異體現於風扇轉速策略。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 依舊於電路板正反面各安裝 1 片金屬板,避免顯示卡因散熱器重量而變形,並於重要發熱處貼上導熱墊。位於正面的強化金屬板,主要電源轉換區額外採用鍍鎳銅片導熱,並於 MOSFET 對應處加裝 1 條熱導管。

金屬背板於 GPU、記憶體、供電轉換處貼上導熱墊
▲金屬背板於 GPU、記憶體、供電轉換處貼上導熱墊。

背板部分區域加裝銅片導熱
▲背板部分區域加裝銅片導熱。

位於電路板正面的金屬板,供電轉換區額外採用鍍鎳銅片導熱
▲位於電路板正面的金屬板,供電轉換區額外採用鍍鎳銅片導熱。

正面金屬板對應 MOSFET 位置,加裝 1 條熱導管
▲正面金屬板對應 MOSFET 位置,加裝 1 條熱導管。

正面金屬板額外採用金屬支架鎖附至檔板,提供支撐力道
▲正面金屬板額外採用金屬支架鎖附至檔板,提供支撐力道。

個性化配件

EVGA 替 GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070 增加不同顏色與造型的配件,讓玩家享有些許的外觀客製化能力。卸下固定散熱器風扇塑膠殼的 8 個 T6 星型螺絲(配件盒裝均附贈簡易板手),即可更換造型配件或是加裝風扇防碰網。

原始造型配件為燻黑半透明材質顏色,另有白、紅、黑可供選擇。風扇防碰網則是採用鋁合金材質,直接外罩於散熱器之上,避免意外碰觸轉動中的風扇,造成顯示卡運作異常或是傷及人身安全,此防護網造型也與顯示卡散熱器造型一致。

隨著 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming,EVGA 同時送測 2 組不同顏色的造型配件和鋁製金屬防護網
▲隨著 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming,EVGA 同時送測 2 組不同顏色的造型配件和鋁製金屬防護網。

卸下 8 顆固定風扇塑膠殼的 T6 星型螺絲,即可依照喜好更換造型配件
▲卸下 8 顆固定風扇塑膠殼的 T6 星型螺絲,即可依照喜好更換造型配件。

為避免意外碰觸轉動中的風扇,另有鋁製金屬防護網可供選購
▲為避免意外碰觸轉動中的風扇,另有鋁製金屬防護網可供選購。

核心供電 8 相並聯

相對於 Founders Edition 顯示晶片 8 相供電相位,僅於第三、第五、第六、第七、第八相位並聯 2 顆 ON Semiconductor FDMF3170 Smart Power Stage 模組,這張顯示卡全部 8 個相位均使用 2 顆 FDMF3170 並聯,加強整體電流輸出能力。核心 8 相交由 1 顆 uPI Semiconductor uP9512 降壓控制器控制,與 Founders Edition 相同。

核心供電轉換區用料,+12V 採用 13 顆 Panasonic 導電性高分子鉭固態電容 POSCAP 100μf,經過單相 2 顆 FDMF3170,每顆 FDMF3170 後端接上 1 個 0.22μH 電感,全部 8 相再並聯至 23 顆 330μf 電容,為 Panasonic 品牌之下的導電性高分子鋁電解電容 SP-Cap。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 電路板正面,隱約可以觀察到 MOSFET 數量比 Founders Edition 略多
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 電路板正面,隱約可以觀察到 MOSFET 數量比 Founders Edition 略多。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 電路板背面,小顆黑壓壓的晶片負責監控電流,或是做為 power balancing 功能的 MOSFET 控制晶片
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 電路板背面,小顆黑壓壓的晶片負責監控電流,或是做為 power balancing 功能的 MOSFET 控制晶片。

負責控制繪圖顯示晶片主要 8 相供電轉換的晶片位於電路板背部,為 uP9512 降壓控制器
▲負責控制繪圖顯示晶片主要 8 相供電轉換的晶片位於電路板背部,為 uP9512 降壓控制器。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 顯示晶片供電轉換每相採用 2 個 FDMF3170 並聯
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 顯示晶片供電轉換每相採用 2 個 FDMF3170 並聯。

FDMF3170 Smart Power Stage 模組,單顆電流乘載能力為 70A
▲FDMF3170 Smart Power Stage 模組,單顆電流乘載能力為 70A。

+12V 輸入採用 13 顆 POSCAP 100μf 電容儲能濾波
▲+12V 輸入採用 13 顆 POSCAP 100μf 電容儲能濾波。

單相 2 顆 FDMF3170 後端各自銜接 1 顆 0.22μH 電感,8 相再並聯 23 顆 SP-Cap 330μf 電容
▲單相 2 顆 FDMF3170 後端各自銜接 1 顆 0.22μH 電感,8 相再並聯 23 顆 SP-Cap 330μf 電容。

輸出電力至顯示晶片之前,還有多個 MLCC 積層陶瓷電容負責濾波作業
▲輸出電力至顯示晶片之前,還有多個 MLCC 積層陶瓷電容負責濾波作業。

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti TU102-300A 顯示繪圖晶片
▲NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti TU102-300A 顯示繪圖晶片。

GDDR6 記憶體主要供電則與 Founders Edition 同樣採用 3 相規模,也依舊採用 FDMF3170 Smart Power Stage 模組和 uP9512 降壓控制器進行控制。各相後端銜接 1 個 0.47μH 電感,3 相再並聯至 4 顆 SP-Cap 330μf 電容。

GDDR6 主要供電控制器交由另外 1 顆 uP9512 負責
▲GDDR6 主要供電控制器交由另外 1 顆 uP9512 負責。

記憶體主要供電為 3 相規模,用料規格與 Founders Edition 相同,單相採用 1 顆 FDMF3170 和 1 個 0.47μH 電感組成,3 相輸出再並聯 4 顆 SP-Cap 330μf 電容
▲記憶體主要供電為 3 相規模,用料規格與 Founders Edition 相同,單相採用 1 顆 FDMF3170 和 1 個 0.47μH 電感組成,3 相輸出再並聯 4 顆 SP-Cap 330μf 電容。

Micron MT61K256M32JE-14:A GDDR6 記憶體,單顆容量 1GB,電路板共安排 11 顆組成 11GB
▲Micron MT61K256M32JE-14:A GDDR6 記憶體,單顆容量 1GB,電路板共安排 11 顆組成 11GB。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 顯示繪圖晶片主要供電與記憶體相位組態示意圖。(綠色供給顯示晶片、紅色供給記憶體)
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 顯示繪圖晶片主要供電與記憶體相位組態示意圖。(綠色供給顯示晶片、紅色供給記憶體)

NCP45491 4 通道電壓與 4 通道上橋電流監控晶片,提供自動超頻與 Power Balancing 機制判斷來源,電路板共安排 2 顆
▲NCP45491 4 通道電壓與 4 通道上橋電流監控晶片,提供自動超頻與 Power Balancing 機制判斷來源,電路板共安排 2 顆。

TI INA3221 3 通道電壓與 3 通道上橋電流監控晶片,電路板安排 2 顆
▲TI INA3221 3 通道電壓與 3 通道上橋電流監控晶片,電路板安排 2 顆。

SONiX SN32F248FG Cortex-M0 微控制器,負責控制風扇轉速與 RGB LED 燈光效果
▲SONiX SN32F248FG Cortex-M0 微控制器,負責控制風扇轉速與 RGB LED 燈光效果。

Precision X1

隨著 GeForce RTX 2000 系列顯示卡推出,EVGA 旗下顯示卡所使用的超頻監控軟體改版成 Precision X1,介面相對 Precision XOC 更為簡潔,也進一步與 NVIDIA 所提供的 Scanner API 相互結合。Precision X1 介面主要配色變更為霓虹紫,0.3.9 Beta 版最上方目前分為 GPU、LED、HWM 共 3 個分頁,預計未來可能還會改版加入如 iCX 等分頁。

GPU 分頁囊括絕大多數功能,上方放置記憶體、GPU、Target 的調整選項,運作時脈均以 offset 方式設定,並以 MHz 為單位調整,GPU 電壓、Power Target 則以百分比方式設定,GPU Temp Target 則以攝氏溫度為單位。下方預設為風扇 PWM 佔空比調整與轉速資訊,按下 iCX 按鈕,則能夠顯示顯示卡各部位溫度。

Precision X1 軟體主色調為霓虹紫,GPU 分頁囊括絕大部分功能
▲Precision X1 軟體主色調為霓虹紫,GPU 分頁囊括絕大部分功能。

按下 iCX 按鈕,即可得知顯示卡各部位目前溫度
▲按下 iCX 按鈕,即可得知顯示卡各部位目前溫度。

按下 Precision X1 軟體畫面右方箭頭,則顯示 Temp Tuner,調整 GPU 在不同溫度的最大運作時脈,預設 84℃ 開始降頻至 1750MHz
▲按下 Precision X1 軟體畫面右方箭頭,則顯示 Temp Tuner,調整 GPU 在不同溫度的最大運作時脈,預設 84℃ 開始降頻至 1750MHz。

GPU 頁面左右各有 1 個箭頭,用來跳轉其它功能,往右依序為 Temp Tuner 調整 GPU 在不同溫度的最大運作時脈,3 個風扇的溫度與轉速對應曲線(可獨立調整),以及與 Scanner API 相關的 VF Curve Tuner。VF Curve Tuner 中央為電壓與 GPU 頻率對應曲線,按下 Scan 按鈕即可自動尋找目前 GPU 電壓設定的最高穩定運作時脈,Score 出現多少分數,即代表可往上調整的 MHz 範圍。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 3 個風扇均可自訂不同的溫度轉速對應曲線
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 3 個風扇均可自訂不同的溫度轉速對應曲線。

VF Curve Tuner 可以調整每個電壓值相對應 GPU 時脈,按下 Scan 按鈕,即可自動化找尋最高穩定運作時脈
▲VF Curve Tuner 可以調整每個電壓值相對應 GPU 時脈,按下 Scan 按鈕,即可自動化找尋最高穩定運作時脈。

以筆者借測 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 而言,完全不調整電壓、功耗、溫度等設定,Scan 之後的結果能夠穩定超頻 61MHz
▲以筆者借測 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 而言,完全不調整電壓、功耗、溫度等設定,Scan 之後的結果能夠穩定超頻 61MHz。

若將電壓增加 50%、Power Limit 增加至 124%、CPU Temp Target 提升至 88℃、電壓提升 50%,Scan 的結果為穩定超頻 73MHz
▲若將電壓增加 50%、Power Limit 增加至 124%、CPU Temp Target 提升至 88℃、電壓提升 50%,Scan 的結果為穩定超頻 73MHz。

將大分頁調整至 LED 頁面,就能夠調整 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 側邊 LED 燈光顏色,可自行設定單張顯示卡、2 張顯示卡,或是 NVLink、SLI 橋接器的燈光顏色,並內建多種變換效果。HWM 分頁,其實就是 Hardware Monitor 硬體監視器的縮寫,使用者可以選擇監控多種系統與顯示卡資訊,每個趨勢圖左上角亦有 OSD、KB、Tray 字樣,若該字樣亮起,表示在 3D 畫面、Z10 鍵盤螢幕(未於台灣販售)、快速啟動列區域顯示該監控資訊。

LED 頁面負責調整 RGB LED 顏色,按下畫面中 Advanced 字樣,使用者才能夠調整 R、G、B 以外的色彩組合
▲LED 頁面負責調整 RGB LED 顏色,按下畫面中 Advanced 字樣,使用者才能夠調整 R、G、B 以外的色彩組合。

HWM 分頁負責硬體資訊監控功能
▲HWM 分頁負責硬體資訊監控功能。

Precision X1 軟體右側 0~9 分別為設定檔快速切換按鈕,下方 OSD、HWM、LED Sync 按鈕紫色燈亮起,表示該功能啟動中
▲Precision X1 軟體右側 0~9 分別為設定檔快速切換按鈕,下方 OSD、HWM、LED Sync 按鈕紫色燈亮起,表示該功能啟動中。

EVGA LED SYNC 軟體負責同步自家各產品的 RGB LED 燈光效果
▲EVGA LED SYNC 軟體負責同步自家各產品的 RGB LED 燈光效果。

(下一頁:功耗溫度遊戲實測)

戰地風雲 5 DXR 功能上線

GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080、GeForce RTX 2070 這幾款率先發表的 Turing 架構消費性顯示卡,內建 RT 核心負責加速 DirectX 12 Raytracing(DXR)API 選用功能集,而近期透過 Battlefield V「戰地風雲 5」以遊戲更新方式加入 DXR 功能,讓玩家一窺即時光追蹤運算的樣貌。

一般而言,遊戲所使用光柵化成像方式,無法呈現鏡面反射或是陰影等物理現象,多是利用取巧的方式呈現類似的效果,例如 cube mapping 或是後來的 screen space reflections。簡而言之,cube mapping 預先使用光追蹤方式計算光滑表面反射四周場景,以貼圖形式貼至光滑表面,實際遊戲時再輔以視角資訊,拉伸、移動貼圖位置避免看出破綻。不過在部分視點角度看起來相當不真實,也無法即時因應遊戲場景變化而更新。

後續發展另一種取巧的方式為 screen space reflections,改以光柵畫面運算結果,以反射面角度與視點角度反向追蹤所對應的顏色,再將此顏色貼至反射面。雖然 screen space reflections 可以即時反應場景變動,卻也因光柵化標準程序 Z 軸剃除,無法反射呈現物件的背面,也無法反射呈現視區以外的物件。

DXR 讓光追蹤運算標準化,無需針對不同繪圖處理器架構進行最佳化處理,除了一些展示用途的程式之外,Battlefield V 採用更新方式獲得 DXR 相關功能(V.22946 以上),此外尚需最新版 Windows 10 1809。Battlefield V DXR 選項分為關閉、低、中、高、極致等 5 檔,依據 EUROGAMER 的說明,低、中 2 檔僅針對表面光滑程度 0.9 以上區域進行即時光追蹤運算,最大光線數量分別為畫面解析度 15% 和 23.3%;高、極致 2 檔則將表面光滑程度降低至 0.5,並將最大光線數量提升至畫面解析度 31.6% 和 40%。

若未開啟 DXR 功能,建築物玻璃窗戶反射採用 cube mapping 技巧,效果不佳且反射解析度低,啟用 DXR 之後則能夠清楚看見反射馬路對面的建築物
▲若未開啟 DXR 功能,建築物玻璃窗戶反射採用 cube mapping 技巧,效果不佳且反射解析度低,啟用 DXR 之後則能夠清楚看見反射馬路對面的建築物。

水面反射採用 screen space reflections,能夠大致看見船艦倒影與燃燒橘紅色,DXR 能夠更清楚呈現反射倒影以及點點火光,煙霧在水面上也有倒影
▲水面反射採用 screen space reflections,能夠大致看見船艦倒影與燃燒橘紅色,DXR 能夠更清楚呈現反射倒影以及點點火光,煙霧在水面上也有倒影。

由於 Battlefield V 未提供測試功能,筆者僅使用 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 簡單測試比較,未來並不會將此遊戲納入標準測試項目之中。此處 Windows 10 採用 1809 17763.134 版本,Battlefield V 更新至近期修正 DXR 表現的版本,NVIDA 驅動程式則選擇 417.01,417.22 版本經測試後並未出現重大變化。

採用 417.01 版本驅動程式分別於 DirextX 11 Ultra 1080p、DirectX 12 Ultra 1080p、DirectX 12 Ultra DXR Low 1080p、DirectX 12 Ultra DXR Ultra 1080p 等不同設定,於單人任務 My Country Calling 空降後的 FPS 表現,GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 分別為200FPS、162FPS、99FPS、92FPS。(註:遊戲上限 200FPS)
▲採用 417.01 版本驅動程式分別於 DirextX 11 Ultra 1080p、DirectX 12 Ultra 1080p、DirectX 12 Ultra DXR Low 1080p、DirectX 12 Ultra DXR Ultra 1080p 等不同設定,於單人任務 My Country Calling 空降後的 FPS 表現,GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 分別為200FPS、162FPS、99FPS、92FPS。(註:遊戲上限 200FPS)

採用 417.01 版本驅動程式於單人任務 The Last Tiger 第一場景 FPS 表現,GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 分別為 175FPS、171FPS、109FPS、93FPS
▲採用 417.01 版本驅動程式於單人任務 The Last Tiger 第一場景 FPS 表現,GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 分別為 175FPS、171FPS、109FPS、93FPS。

耗電量與溫度測試的相關硬體搭配請參見文末,由於這款 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 顯示卡 Power Limit 預設為 300W,因此透過 FurMark 燒機的耗電量也略高一些。Windows 10 桌面待機平台耗電量為 51.8W,燒機為 403W,無論滑動開關切換至 Normal 或是 OC,均為相同結果。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming Power Limit 為 300W,平台燒機耗電量可達 403W
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming Power Limit 為 300W,平台燒機耗電量可達 403W。

Normal 或是 OC 模式,主要影響風扇轉速與顯示卡溫度表現,在 Normal 模式之下,待機停轉發揮功用,Windows 10 桌面待機溫度為 43℃,燒機溫度則為 66℃,此時運作頻率約在 1590MHz~1605Mhz 之間浮動,風扇轉速為 1822RPM。若是切換至 OC 模式,負責監控 GPU 溫度的風扇不參與低溫停轉,因此為較低的 34℃,風扇溫度與轉速對應曲線較高,燒機溫度為 65℃,此時運作頻率與 Normal 模式差不多,但風扇轉速為 1936RPM。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming Normal 與 OC 模式主要影響溫度表現。(室溫 25℃)
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming Normal 與 OC 模式主要影響溫度表現。(室溫 25℃)

Power Limit 解放性能

NVIDIA 這幾代的繪圖處理器設計,均有自動超頻功能,自動超頻幅度受到晶片溫度與功耗限制,頂到任一天花板均可讓自動超頻幅度下降。上述 2 者可利用設計手段加強,採用較為強力的散熱器能夠解決溫度問題,功耗限制除了加強供電轉換設計之外,也要重新設定 BIOS 的 Power Limit。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 預設溫度與功耗上限為 84℃ 和 300W,雙方調整範圍為 -23%~+5% 和 -67%~+24%
▲GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 預設溫度與功耗上限為 84℃ 和 300W,雙方調整範圍為 -23%~+5% 和 -67%~+24%。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 預設溫度與功耗上限為 84℃ 和 300W,雙方可以再手動調整至 88℃ 和 373W。以預設值而言,300W 已超越競爭對手的許多產品,因此無論是在 3DMark 理論值分數,或是實際遊戲畫面張數表現,比起友廠自動超頻時脈更高的版本優秀。

由於 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 預設 Power Limit 高達 300W,使得 3DMark 分數比競爭對手為高
▲由於 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 預設 Power Limit 高達 300W,使得 3DMark 分數比競爭對手為高。

實際遊戲測試受惠於 Power Limit 300W,GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 畫面張數表現相對 Founders Edition 再高出一些
▲實際遊戲測試受惠於 Power Limit 300W,GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 畫面張數表現相對 Founders Edition 再高出一些。

373W 提供超頻基礎

在不對電路板進行改造的前提之下,各家廠商 GeForce RTX 2080 Ti 的溫度表現,就理論而言並沒有太大的懸念,表現比 Founders Edition 還要優秀的產品比比皆是,最終依舊要回歸供電設計與 Power Limit 極限值。若筆者沒有記錯,GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 最大可以調整至 373W,為目前數一數二高的產品。

透過 Precision X1 把溫度與功耗限制提升至 88℃ 和 373W,電壓增加 50%,藉由 Scan 將 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 運作時脈提升 73MHz,3DMark Fire Strike 和 Time Spy 分數為 28102 和 14111,對比預設值提升 0.5% 和 4.3%
透過 Precision X1 把溫度與功耗限制提升至 88℃ 和 373W,電壓增加 50%,藉由 Scan 將 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 運作時脈提升 73MHz,3DMark Fire Strike 和 Time Spy 分數為 28102 和 14111,對比預設值提升 0.5% 和 4.3%
▲透過 Precision X1 把溫度與功耗限制提升至 88℃ 和 373W,電壓增加 50%,藉由 Scan 將 GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 運作時脈提升 73MHz,3DMark Fire Strike 和 Time Spy 分數為 28102 和 14111,對比預設值提升 0.5% 和 4.3%。(點圖放大)

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 最高 Power Limit 能夠拉伸至 373W,因此獲得編輯推薦
▲EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 最高 Power Limit 能夠拉伸至 373W,且沒有發現重大缺失,因此獲得編輯推薦。

GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming 於 EVGA 官網售價為新台幣 45,990 元,對比自家 GeForce RTX 2080 Ti Black Edition Gaming 足足多出 10,000 元,這其中的差價高達 27.8%。雖然看似相當昂貴,但對於超頻玩家而言,373W 能夠再將時脈往上推,是個相當重要的設定,也代表這款產品的目標市場為旗艦市場當中的旗艦。近期官方正在舉辦贈送 Battlefield V 和個性化配件的活動,有意購入這張顯示卡的玩家可得把握機會。

產品資訊

EVGA GeForce RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming

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測試平台

  • 處理器:Intel Core i9-9900K
  • 主機板:Asus Maximus XI Extreme
  • 記憶體:Team Group T-FORCE NIGHT HAWK Legend RGB DDR4-3200 8GB x 2 @DDR4-2666
  • 系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
  • 資料碟:Micron Crucial MX500 1TB
  • 電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP
  • 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1809
  • 顯示卡驅動程式:417.01
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