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Turing 架構世代往下延伸,採用 GDDR5 的 MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 測試

T客邦382019-10-09 05:41
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繼去除 RT 與 Tensor 核心之後,採用 Turing 顯示繪圖架構 TU116 晶片也開始往下紮根,藉由減少串流處理器、變更記憶體類型的方式,阻止對手 Radeon RX 570/580/590 的進攻,連帶進行世代更新,第二波就是今天要介紹的 TU116-300 GeForce GTX 1660 顯示卡

往下細分價格帶

去年 NVIDIA 推出增加 RT、Tensor 核心的 Turing 繪圖顯示架構,將即時光線追蹤的反射與全域光影特效帶入需要即時運算的遊戲,並藉由 Tensor 核心支援 DLSS 深度學習超級取樣反鋸齒技術,提升每秒畫面張數表現。今年則藉由去除 RT、Tensor 核心的 GeForce GTX 1660 Ti 為開端,提供線上電子競技玩家 1 個不錯的升級選項,同時也向 GeForce GTX 960、GeForce GTX 1060 升級玩家招手。

GeForce GTX 1660 Ti 往下的價格帶與效能區間市場,也是 NVIDIA 吸引的對象,同時避免對手 Radeon RX 570、Radeon RX 580、Radeon RX 590 見縫插針,遂以 GeForce GTX 1660 Ti TU116-400 晶片設計,去除 2 個 SM/128 個串流處理器變成 TU116-300,並改搭 GDDR5 推出 GeForce GTX 1660。

GeForce GTX 1660 顯示卡與其它規格顯示卡規格比較
▲GeForce GTX 1660 顯示卡與其它規格顯示卡規格比較。(點圖放大)

由於 Turing 繪圖顯示架構已於先前 GeForce RTX 2080 Ti、GeForce RTX 2080GeForce GTX 1660 Ti 撰寫多次,這裡就不再重複說明騙稿費,讀者可以先行移駕至上述文章得知 Turing 架構設計。

這篇 GeForce GTX 1660 示範顯示卡為 MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G,Gaming 表示具備 RGB LED 色彩變換與預先超頻,X 表示超頻幅度較高,預設時脈為 1530MHz,最高自動超頻 Boost 時脈則達 1860MHz。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 外盒以產品照片為主視覺設計
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 外盒以產品照片為主視覺設計。

盒裝背面說明 Twin Frozr 7 <a href=散熱器設計,以及具備 Mystic Light RGB LED 燈光特效" width="720" height="480">
▲盒裝背面說明 Twin Frozr 7 散熱器設計,以及具備 Mystic Light RGB LED 燈光特效。

盒裝零配件包含驅動程式光碟、快速指南、感謝函、杯墊、電腦工作坊短篇漫畫
▲盒裝零配件包含驅動程式光碟、快速指南、感謝函、杯墊、電腦工作坊短篇漫畫。

以短篇漫畫讓使用者了解安裝顯示卡的基礎知識,可見市場團隊的用心,若能有正體中文版本更佳
▲以短篇漫畫讓使用者了解安裝顯示卡的基礎知識,可見市場團隊的用心,若能有正體中文版本更佳。

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 規格

  • 顯示晶片:GeForce GTX 1660
  • 運作時脈:1530/1860MHz
  • 記憶體:GDDR5 8Gb/s、192bit、6GB
  • 插槽介面:PCIe 3.0 x16
  • 視訊輸出:HDMI 2.0 x 1、DisplayPort 1.4 x 3
  • 輔助電源:PCIe 8pin x 1
  • 尺寸:247 x 127 x 46(mm)、三槽位

Twin Frozr 7 散熱器

進入 Turing 世代,MSI 將旗下 Twin Frozr 散熱器設計從第六代升級至第七代,整體散熱效果進步 13%。散熱器鋁鰭片增加引導氣流往熱導管附近區域吹拂的沖壓形狀,此形狀也同步增加與空氣接觸的表面積,風扇部分則從 TORX 2.0 變更為 TORX 3.0,藉由特殊曲線型葉片加強風流量,而一般葉片則負責增強風壓。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 顯示卡,由於散熱器造型蓋突出的關係,需佔去 3 個介面卡擴充槽位
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 顯示卡,由於散熱器造型蓋突出的關係,需佔去 3 個介面卡擴充槽位。

TORX 3.0 具備 2 種扇葉設計,分別負責風流量與風壓
▲TORX 3.0 具備 2 種扇葉設計,分別負責風流量與風壓。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 顯示卡背部加裝 1 片金屬飾板,並於一隅印上電競龍魂標誌
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 顯示卡背部加裝 1 片金屬飾板,並於一隅印上電競龍魂標誌。

視訊輸出埠採用 3 個 DisplayPort 1.4 與 1 個 HDMI 2.0
▲視訊輸出埠採用 3 個 DisplayPort 1.4 與 1 個 HDMI 2.0。

該顯示卡需要額外連接 1 個 PCIe 8pin 輔助電源
▲該顯示卡需要額外連接 1 個 PCIe 8pin 輔助電源。

顯示卡散熱器側邊具有 1 個小型白色視窗,與風扇四周飾蓋均可發出 RGB LED 燈光特效
▲顯示卡散熱器側邊具有 1 個小型白色視窗,與風扇四周飾蓋均可發出 RGB LED 燈光特效。

卸下散熱器,可發現內部還有 1 片負責防彎的金屬支撐架,除了以頗為粗勇的肋條連結輸出檔板,該金屬支撐架也同時肩負顯示繪圖核心主要供電 MOSFET、記憶體主要供電 MOSFET、記憶體等零組件的散熱工作。

金屬背板內部貼上 1 層透明塑膠防止短路
▲金屬背板內部貼上 1 層透明塑膠防止短路。

金屬支撐架透過結實的肋條連接輸出檔板,避免散熱器過重導致電路板變形
▲金屬支撐架透過結實的肋條連接輸出檔板,避免散熱器過重導致電路板變形。

金屬支撐架黏貼導熱墊,同時肩負顯示核心主要供電 MOSFET、記憶體主要供電 MOSFET、記憶體等零組件的散熱工作
▲金屬支撐架黏貼導熱墊,同時肩負顯示核心主要供電 MOSFET、記憶體主要供電 MOSFET、記憶體等零組件的散熱工作。

散熱器採用 3 根 6mm 熱導管貫穿銅鍍鎳底座與鋁質鰭片
▲散熱器採用 3 根 6mm 熱導管貫穿銅鍍鎳底座與鋁質鰭片。

箭頭所指的散熱鰭片區域,即是透過沖壓形狀引導風流的結構
▲箭頭所指的散熱鰭片區域,即是透過沖壓形狀引導風流的結構。

熱導管與散熱鰭片、底座焊接品質屬於前段班,既沒有空焊更沒有多餘的焊錫流竄
▲熱導管與散熱鰭片、底座焊接品質屬於前段班,既沒有空焊更沒有多餘的焊錫流竄。

4 相與 2 相設計

這張顯示卡的電路板設計長度約為 200mm,不過右側有相當大的空白僅用來擺放電力傳輸走線,若是減少 30mm,以類似的佈線設計推出 Mini-ITX,可行性相當高。延續 GeForce GTX 1660 Ti 的習慣,繪圖顯示晶片與附近 GDDR5 記憶體採用向右旋轉 90 度的設計,顯示晶片主要供電轉換區與記憶體主要供電轉換區,仍然擺放在顯示晶片與視訊輸出埠之間。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 電路板正面一覽,右側留有不少的空白
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 電路板正面一覽,右側留有不少的空白。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 電路板反面安排顯示繪圖晶片主要供電與記憶體主要供電的 PWM 控制器
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 電路板反面安排顯示繪圖晶片主要供電與記憶體主要供電的 PWM 控制器。

由電路板正面觀察,核心供電轉換 4 相規模電感均貼上電競龍魂圖樣金屬板,期間穿插 2 相空焊處。這 4 相交由位於電路板背部的 ON Semiconductor NCP81610 多相降壓控制器負責控制,該晶片最高支援 8 相。回到正面 MOSFET,每相安排 1 顆整合雙 N 通道 MOSFET 與驅動器的 NCP302045,最大支援 45A。

NCP81610 多相降壓控制器最高可控制 8 相,這張顯示卡電路板保留 6 相設計,實際上料 4 相
▲NCP81610 多相降壓控制器最高可控制 8 相,這張顯示卡電路板保留 6 相設計,實際上料 4 相。

繪圖顯示晶片供電轉換單相採用 1 顆 NCP302045,MOSFET 輸入、輸出儲能濾波電容均為 105℃/5000 小時壽命規格,電感則未標示
▲繪圖顯示晶片供電轉換單相採用 1 顆 NCP302045,MOSFET 輸入、輸出儲能濾波電容均為 105℃/5000 小時壽命規格,電感則未標示。

TU116-300 電路板背面相對應位置焊有 4 顆 Panasonic 導電性高分子鋁電解電容(SP-Cap)330μf,以及多個積層陶瓷電容
▲TU116-300 電路板背面相對應位置焊有 4 顆 Panasonic 導電性高分子鋁電解電容(SP-Cap)330μf,以及多個積層陶瓷電容。

TU116-300 顯示繪圖晶片,相較於 TU116-400 屏蔽 2 組 SM
▲TU116-300 顯示繪圖晶片,相較於 TU116-400 屏蔽 2 組 SM。

以顯示卡預設 130W 和顯示晶片 1.0V 出頭的運作電壓推估,每個 NCP302045 需承受 32.5A,以開關頻率 500kHz 推算轉換效率為 86.5%,4 顆 MOSFET 共產生 22W 廢熱。

記憶體主要供電由焊於背部的 uS5656Q 晶片負責,並藉由位於正面 1 顆標示為 7222 的晶片,驅動 2 顆整合雙 N 通道 MOSFET 的 Fairchild(已被 ON Semiconductor 收購)FDPC5018SG,單顆依據 VGS 電壓不同,第一個 N 通道 MOSFET 於 4.5V/10V 時分別支援 14A/17A,第二個 N 通道 MOSFET 於 4.5V/10V 時分別支援 28A/32A。

GDDR5 記憶體主要供電由位於電路板背部的 uS5656Q 晶片負責
▲GDDR5 記憶體主要供電由位於電路板背部的 uS5656Q 晶片負責。

標示為 7222 的晶片負責驅動記憶體主要供電 MOSFET
▲標示為 7222 的晶片負責驅動記憶體主要供電 MOSFET。

記憶體主要供電採用 2 相設計,單相採用 1 顆 FDPC5018SG 與 1 顆 0.63μH 電感,2 相再並聯 2 顆 820μf 電容
▲記憶體主要供電採用 2 相設計,單相採用 1 顆 FDPC5018SG 與 1 顆 0.63μH 電感,2 相再並聯 2 顆 820μf 電容。

記憶體採用 6 顆 Micron MT51J256M32HF-80:B GDDR5 顆粒,單顆容量 8Gbit、匯流排寬度 32bit、速度 8Gbps
▲記憶體採用 6 顆 Micron MT51J256M32HF-80:B GDDR5 顆粒,單顆容量 8Gbit、匯流排寬度 32bit、速度 8Gbps。

顯示晶片、記憶體供電相位與電力來源示意圖,PCIe 8pin 輔助電源負責顯示晶片主要供電電源,PCIe 插槽則負責記憶體電源。(綠色負責顯示晶片,紅色負責記憶體)
▲顯示晶片、記憶體供電相位與電力來源示意圖,PCIe 8pin 輔助電源負責顯示晶片主要供電電源,PCIe 插槽則負責記憶體電源。(綠色負責顯示晶片,紅色負責記憶體)

ITE 8295FN-56A 微控制器負責顯示卡散熱器 RGB LED 燈光效果
▲ITE 8295FN-56A 微控制器負責顯示卡散熱器 RGB LED 燈光效果。

Gaming 系列軟體福利

以 MSI 而言,GeForce GTX 1660 由高至低將推出 Gaming、Armor、Ventus、Aero ITX 等系列,其中 Gaming 系列除了加強硬體設計以外,軟體部分同樣有其特殊設定。DRAGON Center 就是限定 Gaming 以上顯示卡的專屬軟體,包含一般的監控、系統微調、顯示卡運作模式切換等功能,更整合 EyeRest 護眼模式降藍光,以及 LAN Maneger(cFosSpeed 授權)網路管理調整傳輸優先權。

Dragon Center 限定 Gaming 系列以上顯示卡使用,加值功能包含 EyeRest 護眼模式與 LAN Maneger 網路管理
Dragon Center 限定 Gaming 系列以上顯示卡使用,加值功能包含 EyeRest 護眼模式與 LAN Maneger 網路管理。

按下 Dragon Center 的「G」字樣,便可自動為遊戲運作最佳化
▲按下 Dragon Center 的「G」字樣,便可自動為遊戲運作最佳化。

效能按鈕讓使用者調整顯示卡運作模式,亦可自行定義顯示核心與記憶體的運作頻率
▲效能按鈕讓使用者調整顯示卡運作模式,亦可自行定義顯示核心與記憶體的運作頻率。

Dragon Center 包含常見的硬體監測功能
▲Dragon Center 包含常見的硬體監測功能。

EyeRest 護眼模式讓使用者調整 R、G、B 顏色比例,亦可直接調整 Gamma
▲EyeRest 護眼模式讓使用者調整 R、G、B 顏色比例,亦可直接調整 Gamma。

網路管理整合 cFosSpeed 這套常見的網路優先權與頻寬管理軟體,藉此降低線上遊戲的傳輸延遲
▲網路管理整合 cFosSpeed 這套常見的網路優先權與頻寬管理軟體,藉此降低線上遊戲的傳輸延遲。

Dragon Center 程式畫面右下角工具按鈕,提供低溫停轉(60℃ 為分界)功能啟閉選擇,或是啟動 Cooler Boost,讓顯示卡風扇在短時間之內以全速運作,求取快速降溫效果
▲Dragon Center 程式畫面右下角工具按鈕,提供低溫停轉(60℃ 為分界)功能啟閉選擇,或是啟動 Cooler Boost,讓顯示卡風扇在短時間之內以全速運作,求取快速降溫效果。

別忘了 Gaming 系列顯示卡散熱器還有多區 RGB LED,控制該燈光效果的 Mystic Light 軟體,現在改由 Dragon Center 程式透過更新功能下載安裝,安裝完畢之後,Dragon Center 程式畫面即整合 Mystic Light 按鈕。由於顯示卡散熱器的 RGB LED 為可程式化/可定址版本,因此操作介面整合相當多種的變換效果可供選擇。

負責控制顯示卡 RGB LED 的 Mystic Light 軟體,須由 Dragon Center 更新功能獲得
▲負責控制顯示卡 RGB LED 的 Mystic Light 軟體,須由 Dragon Center 更新功能獲得。

安裝 Mystic Light 軟體之後,Dragon Center 程式畫面即多出 Mystic Light 功能按鈕
▲安裝 Mystic Light 軟體之後,Dragon Center 程式畫面即多出 Mystic Light 功能按鈕。

Mystic Light 整合多種變換特效,搭配可程式化/可定址 RGB LED 相當吸睛
▲Mystic Light 整合多種變換特效,搭配可程式化/可定址 RGB LED 相當吸睛。


▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G RGB LED 燈光特效示意影片。

(下一頁:效能測試)

效能劍指 RX 590

在此筆者先爆個小雷,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 效能表現與 AMD Radeon RX 590 顯示卡相當類似,均是主打 1080p 解析度玩家。以 1080p/60FPS 為標準,於多數遊戲畫質選項可調整至中階至最高,諸如 F1 2018 畫面較為簡單的賽車遊戲,1440p 解析度也能夠順暢執行,倘若遇到近期推出的 Metro Exodus「戰慄深隧:流亡」,就得再往更低解析度、更低畫質方向調整。

3DMark 標準測試之中,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 與 Radeon RX 590 極為類似
▲3DMark 標準測試之中,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 與 Radeon RX 590 極為類似。

VRMark 也反應出類似的情形,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 與 Radeon RX 590 為同級對手
▲VRMark 也反應出類似的情形,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 與 Radeon RX 590 為同級對手。

採用 Ashes of the Singularity: Escalation 相互比較 API 效率,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 不出意外在 DirectX 11 獲得優勢,但越往 DirectX 12、Vulkan 走去,天秤就越往 Radeon RX 590 傾斜
▲採用 Ashes of the Singularity: Escalation 相互比較 API 效率,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 不出意外在 DirectX 11 獲得優勢,但越往 DirectX 12、Vulkan 走去,天秤就越往 Radeon RX 590 傾斜。

遊戲方面,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 可於 1080p 解析度選擇中階至最高畫質
▲遊戲方面,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 可於 1080p 解析度選擇中階至最高畫質。

遇到溫度與耗電量測試項目,則沒有懸念由 Turing 架構的能源效率比值勝出,NVIDIA 官方版本建議 GeForce GTX 1660 搭配 400W 以上電源供應器,AMD 則建議 Radeon RX 590 搭配 500W 以上;這張 GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 於截稿前未收到建議資訊,但隨著超頻版 POWER Limit 調高 10W 至 130W,MSI 應該會建議採用 450W 以上。

使用 GPU-Z 檢測,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 的 Power Limit 和 Temperature Limit 分別為 130W 和 83℃,使用者調整範圍分別為 -46%~8%、-22%~8%
▲使用 GPU-Z 檢測,GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 的 Power Limit 和 Temperature Limit 分別為 130W 和 83℃,使用者調整範圍分別為 -46%~8%、-22%~8%。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 整個平台 FurMark 燒機耗電量在 200W 以內
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 整個平台 FurMark 燒機耗電量在 200W 以內。

由於 GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 支援低溫停轉機制(60℃ 為分野),因此待機溫度稍高一些,起轉後的溫度並不高,此時風扇轉速約為 1342RPM
▲由於 GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 支援低溫停轉機制(60℃ 為分野),因此待機溫度稍高一些,起轉後的溫度並不高,此時風扇轉速約為 1342RPM。

超頻測試環節,筆者選用 MSI 自家 Afterburner 軟體,以內建 OC Scanner API 進行自動測試。將 Power Limit 和 Temp. Limit 雙雙調整至最高 140W 和 90℃,自動偵測的結果為頻率提升 86MHz,自動超頻最高可達 1946MHz。3DMark 測試子項目 Fire Strike 和 Time Spy 分別進步約 1.9% 和 2.5%。

Afterburner 為 MSI 所提供的超頻軟體,當然也支援 NVIDIA 近期提出的 OC Scanner API
▲Afterburner 為 MSI 所提供的超頻軟體,當然也支援 NVIDIA 近期提出的 OC Scanner API。

OC Scanner 自動測試結果,自動超頻 Boost 頻率可達 1946MHz
▲OC Scanner 自動測試結果,自動超頻 Boost 頻率可達 1946MHz。

GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 超頻之後,Fire Strike 和 Time Spy 總分進步約 1.9% 和 2.5%
▲GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 超頻之後,Fire Strike 和 Time Spy 總分進步約 1.9% 和 2.5%。

Turing 大軍壓境

今年 NVIDIA 藉由 GeForce GTX 1660 Ti 開始將 Turing 架構往下延伸,定位正好介於 Radeon Vega 56 和 Radeon RX 590 效能之間。如今 GeForce GTX 1660 這一把火已經燒到 Radeon RX 590 家門口,2 者效能相近,前者依其良好的能源效率,只需要 400W~450W 的電源供應器與單一 PCIe 8pin 輔助電源即可運作。

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G 台灣建議售價為新台幣 8,990 元,往上正好承接 GeForce GTX 1660 Ti 新台幣 9,000 元價位,產品定位相當明顯也相當精準,無論玩家口袋裡有多少預算,Turing 架構預計都會一網打盡,更可以在 AMD Navi 架構顯示卡推出之前,先行進攻市場搶賺一波。

產品資訊

MSI GeForce GTX 1660 Gaming X 6G

測試平台

  • 處理器:Intel Core i9-9900K
  • 主機板:Asus ROG Maximus XI Extreme
  • 記憶體:Team Group T-FORCE NIGHT HAWK Legend RGB DDR4-3200 8GB x 2 @DDR4-2666
  • 系統碟:Plextor M9Pe(G) 512GB
  • 資料碟:Micron Crucial MX500 1TB
  • 電源供應器:Seasonic Platinum SS-1000XP
  • 作業系統:Microsoft Windows 10 Pro 64bit 1803
  • 顯示卡驅動程式:419.35
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