萬代南夢宮娛樂攜手 AWS 打造《鋼彈元宇宙》,透過 GameLift Streams 實現低延遲虛擬互動,開放全球粉絲跨平台體驗鋼彈世界。
萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment)正式宣布,已在 Amazon Web Services(AWS)平台上推出全新《鋼彈元宇宙》(Gundam Metaverse)。此虛擬平台結合最新雲端技術與遊戲串流服務,讓《鋼彈》系列的全球粉絲得以跨平台、低延遲地體驗沉浸式數位互動。
採用 GameLift Streams 串流服務
《鋼彈元宇宙》採用 AWS 推出的 Amazon GameLift Streams 技術,這是專為即時遊戲串流設計的全新功能,讓粉絲無須高階設備也能透過個人電腦或智慧型手機流暢遊玩。平台內包含多樣化互動體驗,從購買限量商品、參加虛擬演唱會,到與全球玩家一起遊玩以用戶自創模型為核心的小型遊戲等,皆能以低延遲方式實現。
這一平台支援英語、繁體中文、簡體中文和日語,目前已吸引來自超過 20 個國家的粉絲,包含美國、中國、台灣與日本,《鋼彈元宇宙》自即日起開放至 5 月 20 日。
將鋼彈文化延伸至雲端
自 1979 年首播《機動戰士鋼彈》以來,鋼彈系列憑藉巨型機器人題材在全球建立了龐大粉絲基礎。系列不斷推陳出新,涵蓋動畫、電影、OVA 與串流內容。最新作品《機動戰士鋼彈GQuuuuuX》已於 2025 年 4 月在 Prime Video 上架,面向全球 240 多個國家與地區播出。
作為鋼彈版權的獨家擁有者,萬代南夢宮集團正致力於打造與粉絲「共同創造」的品牌願景。此次與AWS合作推出的鋼彈元宇宙,即是將該理念進一步推展至數位虛擬世界的重要實踐。
雲端架構強化開發效率與跨國協作
為支持鋼彈元宇宙的開發,萬代南夢宮娛樂依託 AWS 雲端架構,建立跨國遊戲開發環境。透過 AWS 專業服務團隊的支援,公司整合版本控制、備份功能與虛幻引擎(Unreal Engine)的 CI/CD 流程,並使用 Amazon EC2 G4 實例進行彈性遊戲建構,提升全球團隊協作效率與開發速度。此外,萬代南夢宮娛樂計畫進一步導入 AWS 的生成式 AI 服務 Amazon Bedrock,強化遊戲內容生成與開發自動化流程。
打造無國界粉絲交流社群
Amazon GameLift Streams 不僅強化即時串流體驗,亦整合 Amazon Translate 即時翻譯服務,讓使用不同語言的玩家能無縫溝通。透過這套技術,AWS 與萬代南夢宮娛樂希望讓全球鋼彈粉絲跨越語言與地域限制,共同參與這一虛擬世界。欲了解鋼彈元宇宙系統需求與建議規格,可造訪官方網站:https://gmpj.bn-ent.net/zh_TW
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