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【簡介】 JavaScript快速入門與樂趣兼備 《JavaScript程式設計的樂趣》是一本節奏明快又充滿樂趣的程式設計入門指南,帶你用 JavaScript輕鬆踏進程式設計的世界。翻開本書,立刻開始撰寫程式、解決問題,並在短時間內完成可運作的網頁應用與遊戲。 你將從學習變數、陣列、物件、函式、條件判斷、迴圈、類別等基本的程式設計概念開始;在生動的範例和實作練習的幫助下,這些基礎知識將幫助你結合JavaScript、HTML與CSS,建立可以立即執行的互動式網頁應用程式。 接著,你將運用新習得的技能完成三個專案: *一個有虛擬對手的乒乓球模擬遊戲 *一個能產生電子音樂的應用程式 *一個能從API取得資料並進行視覺化的平台 在這個過程中,你將學到如何: .透過操作文件物件模型(DOM)來即時更新網頁內容。 .觸發函式來回應按鍵和滑鼠點擊等事件。 .使用JavaScript和HTML的Canvas元素產生圖形和動畫。 .利用D3.js程式庫和可縮放向量圖形(SVG)進行資料視覺化。 .運用Tone.js和Web Audio API製作電子音樂。 如果你正想一探程式設計,《JavaScript程式設計的樂趣》就是你的魔法工具,帶你快速進入這個奇妙世界,輕鬆寫出真正的程式。別再等了,現在就出發吧! 【目錄】 PART I 語言 Chapter 1 從這開始 使用JavaScript控制台 使用文字編輯器 總結 Chapter 2 基礎知識 表達式和陳述式 數字和運算子 綁定 遞增和遞減 字串 跳脫序列 樣板字面值 未定義和空值 布林值 型別強制轉換 總結 Chapter 3 複合資料型別 陣列 物件 巢狀物件和陣列 總結 Chapter 4 條件和迴圈 用條件做出決定 使用迴圈重複執行程式碼 總結 Chapter 5 函式 宣告和呼叫函式 將函式作為引數傳遞 其他函式語法 其餘參數 高階函式 總結 Chapter 6 類別 建立類別和實例 繼承 基於原型的繼承 總結 PART II 互動式JAVASCRIPT Chapter 7 HTML、DOM與CSS HTML 文件物件模型(DOM) script 元素 CSS 在JavaScript中使用CSS選擇器 總結 Chapter 8 基於事件的程式 事件處理器 滑鼠移動事件 鍵盤事件 總結 Chapter 9 CANVAS元素 建立Canvas 製作靜態繪圖 與Canvas互動 動畫Canvas 總結 PART III 專案 PROJECT 1 建立遊戲 Chapter 10 PONG 遊戲簡介 設定 球 重構 遊戲迴圈 彈跳 球拍 計分 電腦控制 遊戲結束 完整程式碼 總結 Chapter 11 物件導向PONG 物件導向設計 檔案結構 GameView類別 遊戲元素 分數和電腦類別 遊戲類別 遊戲開始 總結 PROJECT 2 製作音樂 Chapter 12 產生聲音 Web Audio API Tone.js 程式庫 Tone.js Transport 製作鼓聲 使用樣本 總結 Chapter 13 寫一首歌 開始組織 事件處理 製作鼓聲 加入貝斯線 加入和弦 演奏旋律 完整程式碼 總結 PROJECT 3 資料視覺化 Chapter 14 介紹D3程式庫 SVG圖形格式 D3程式庫 製作長條圖 總結 Chapter 15 視覺化GITHUB搜尋API的資料 設定 抓取資料 基本視覺化 改進視覺化 增加互動性 完整程式碼 總結 後記