Python遊戲開發講座入門篇|基礎知識與RPG遊戲
▐ 自2024/1/1 00:00起,台灣樂天市場「屈臣氏」將不贈送 LINE POINTS 點數
▐ 自2023/2/1 00:00起,樂天Kobo電子書不贈送 LINE POINTS 點數,請會員多加留意。
▐ LINE POINT點數回饋依照樂天提供扣除折價券(優惠券)、與運費後之最終金額進行計算。
▐ 愛買與愛票網、a la sha(2023/8/1生效)、GAME休閒館(2023/8/1生效)、專品藥局(2023/8/1生效)等部分店家不參與全站加碼,請詳閱LINE Points 加碼店家清單:https://lin.ee/Y2CcVdk/rcfk
▐ 注意事項
(1)部分服務及店家不符合贈點資格,購買後將不贈送 LINE Points 點數,亦不得使用點數紅包,如:比漾廣場、神腦生活、MyCard、愛美麗福利社、展翔通訊、ezcook 美食廚房、葳豐數位商城、吉盈數位商城、森林巨人、包材中心、KABO佳麗寶家電批發、LuLuLu精品店、NewSTYLE新風尚潮流、0216零食會社、美寶家電、純米小鋪、LILY科技新櫃、登芳3C電子雜貨賣場、豐饌御鴨、鼎耀通訊、誠選3C、Smile、葳豐數位商城二店、米蘭寶、BoBo Outlet代購屋、楊家食品(2022/10/1生效)、樂天Kobo電子書(2023/2/1生效)、屈臣氏(2024/1/1生效)等,請詳閱LINE Points 加碼店家清單。
(2)需透過LINE購物前往台灣樂天市場,並在同一瀏覽器於24小時內結帳,才享有 LINE Points 回饋。
(3)若購買之訂單(包含預購商品)未符合樂天市場 45 天內完成訂單出貨及結帳,則不符合贈點資格。
(4)如使用App、或中途瀏覽比價網、回饋網、Google等其他網頁、或由網頁版(電腦版/手機版網頁)切換為App都將會造成追蹤中斷而無法進行 LINE Points 回饋。
(5) LINE 購物為購物資訊整合性平台,商品資料更新會有時間差,如顯示之商品規格、顏色、價位、贈品與台灣樂天市場銷售網頁不符,以銷售網頁標示為準。
(6)Pickup店家之有效訂單需於下單後40天內使用完畢才符合分潤條件
(7) 若上述或其他原因,致使消費者無接收到點數回饋或點數回饋有爭議,台灣樂天市場保有更改條款與法律追訴之權利,活動詳情以樂天市場網站公告為準。同款比價 | 為您推薦3個賣場3個同款賣場3個同款賣場
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商品描述
作者:廣瀨豪 出版社:碁峰資訊 出版日:1101230 ISBN:9786263240339 語言:中文繁體 裝訂方式:平裝 內容簡介 業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發 這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。 本書特色: .幫助您更加了解遊戲開發的過程 .學會如何使用Python .範例程式碼有詳盡的註解說明 .使用大量的圖解說明幫助理解 .提供遊戲開發的免費素材可供練習 目錄 Chapter 1|安裝Python Lesson 1-1 何謂Python? Lesson 1-2 安裝Python Lesson 1-3 啟動Python COLUMN 遊戲設計師收入好嗎? Chapter 2|開始使用Python Lesson 2-1 試著計算 Lesson 2-2 輸出字串 Lesson 2-3 輸出月曆 Lesson 2-4 撰寫程式的事前準備 Lesson 2-5 撰寫程式 Lesson 2-6 了解輸出與輸入的命令 Lesson 2-7 撰寫程式的方法 COLUMN 在遊戲完成之前 Chapter 3|學習程式設計的基礎 Lesson 3-1 變數與算式 Lesson 3-2 關於列表 Lesson 3-3 條件分歧 Lesson 3-4 關於迴圈 Lesson 3-5 關於函數 COLUMN 關於遊戲開發成本(一) Chapter 4|import的使用方法 Lesson 4-1 關於模組 Lesson 4-2 複習月曆 Lesson 4-3 操作日期與時間 Lesson 4-4 亂數的使用方法 COLUMN 在RPG逃跑的失敗率 Chapter 5|運用CUI 開發迷你遊戲 Lesson 5-1 CUI與GUI Lesson 5-2 製作猜謎遊戲 Lesson 5-3 製作大富翁 Lesson 5-4 尋找消失的英文字母 COLUMN 關於遊戲開發成本(二) Chapter 6|GUI的基礎① Lesson 6-1 關於GUI Lesson 6-2 配置標籤 Lesson 6-3 配置按鈕 Lesson 6-4 使用畫布 Lesson 6-5 製作抽籤遊戲 COLUMN 在畫布顯示圖形 Chapter 7|GUI的基礎② Lesson 7-1 配置文字輸入欄位 Lesson 7-2 配置多列的文字輸入欄位 Lesson 7-3 配置勾選按鈕 Lesson 7-4 顯示訊息方塊 Lesson 7-5 製作診斷遊戲 COLUMN 利用RGB值指定顏色 Chapter 8|開發正統遊戲的技術 Lesson 8-1 實現即時處理 Lesson 8-2 接收鍵盤輸入的指令 Lesson 8-3 輸入按鈕,移動圖片 Lesson 8-4 定義迷宮的資料 Lesson 8-5 平面遊戲的開發基礎 COLUMN 如何完成遊戲軟體 Lesson 8-6 替遊戲收尾 COLUMN 製作數位相框 Chapter 9|掉落物拼圖 Lesson 9-1 思考遊戲的規格 Lesson 9-2 嵌入滑鼠輸入處理 Lesson 9...