1. 透過LINE購物進入蝦皮後禁止再透過蝦皮直播下單,避免訂單認列異常
2. 請務必「清空」蝦皮購物車,再透過LINE購物連結至蝦皮商店進行購買 ;先把商品加入購物車,再從LINE購物連結至蝦皮結帳,將無法獲得點數回饋。
3. 請避免連續下單,若您完成交易後,想下第二張訂單,請重新從LINE購物連結至蝦皮商店進行購買
4. 電子票券及繳費服務類別:回饋0%。
5. 請留意,蝦皮超市內的商品(蝦皮超市、蝦皮直送美妝、蝦皮免運直送)不隸屬於蝦皮商城,點數回饋請依照「蝦皮超市」商店頁為主。
6. 蝦皮商城之訂單適用於部分點數紅包,規範請依該紅包頁說明為主。
7. 點數回饋將依照蝦皮提供扣除折價券、運費與蝦幣後之最終金額進行計算。
8. 同一商品品項(即便不同尺寸規格),皆會計入同一筆返點上限進行計算
9. 用戶需於同一瀏覽器進行交易(若自動跳轉 APP,請在 APP交易)。
10. 若使用不同物流或付款方式,將拆分成不同筆訂單編號發送通知。
11. 若使用折價券折抵,可能會有攤提折抵導致訂單金額些微落差
12. 蝦皮會將LINE的導購跳轉紀錄與蝦皮的會員ID進行綁定,若後續七天內未透過其他媒體來源導入蝦皮官網,則七天內於該蝦皮帳號下訂的首筆訂單會被蝦皮認列為該LINE用戶導購跳轉時所成立之訂單。
13. 若同一用戶使用一個以上蝦皮帳號透過LINE購物進行導購,將可能導致無法收到導購通知,亦可能無法收到點數,再請留意。
[注意事項]
1.如導購途中用戶由網頁版(電腦版/手機版網頁)切換為 App 會造成追蹤中斷而無法進行 LINE Points 回饋
2.若購買過程中關閉蝦皮APP,則需重新透過LINE購物前往蝦皮商城,否則無法進行LINE POINTS 回饋。 / 3.如用戶先前往蝦皮商城將商品加入購物車,後續透過LINE購物前往至蝦皮商城將購物車結清,此方案將不列入 LINE Points 回饋
4.若因系統異常無法追蹤訂單,致使消費者無接收到點數回饋,蝦皮保有更改條款與法律追訴之權利
5. LINE購物商品價格若與蝦皮賣場實際價格有異,以蝦皮賣場價格為準商品描述
Hahow 好學校|線上課程📖
此商品屬「例外商品類別」,不適用七天鑑賞期法規非以有形媒介提供之數位內容或一經提供即為完成之線上服務,經消費者事先同意始提供
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課程資訊
【 課程名稱 】:作品集必備!Mockup 模擬圖合成術
【 課程簡介 】
將設計稿件透過好的 Mockup,更加生動真實的呈現在眾人的面前,本課程不只是能帶大家製作擁有個人特色的 Mockup,更要教大家透過設計脈絡整理自己的作品,讓作品能夠在眾多設計中脫穎而出!在這堂課中,除了帶給你設計人必備的合成技巧,我們將從概念開始,使用透視技法教你繪製擬真物件,讓你不再受免費資源的侷限,而是藉由合成技術,讓好的設計更加分。
【 課程大綱 】
章節一:思考脈絡引導
單元 1 - 作品集整理心法初探及課程大綱介紹
單元 2 - 設計觀點 - 談設計脈絡的重要性
單元 3 - 專案展出脈絡分析+案例講解 part 1
單元 4 - 專案展出脈絡分析+案例講解 part 2
章節二:動手做 Mockup:核心與複合
單元 1 - Photoshop 操作講解之一:遮色片跟色版的運用
單元 2 - Photoshop 操作講解之二:圖層屬性
單元 3 - 光影原理初探 —— 擬真物體構成條件
單元 4 - 光影原理應用之一:球型物體光影繪製
單元 5 - 光影原理應用之二:不同光源繪製:強弱光、遠近光
單元 6 - 光影原理 —— 片狀物體
單元 7 - 光影原理應用之一:俯視名片光影繪製
單元 8 - 光影原理應用之二:45 度角俯視的名片光影繪製
單元 9 - 材質原理 —— 紙張材質
單元 10 - 材質原理延伸應用思考
單元 11 - 印刷加工之一:打凹跟打凸
單元 12 - 印刷加工之二:燙金、燙銀
單元 13 - 光影原理 ——方塊形物體
單元 14 - 45 度角的方形物體光影繪製(上)
單元 15 - 45 度角的方形物體光影繪製(下)
單元 16 - 光影原理 —— 圓筒形物體
單元 17 - 站立的圓筒型物體光影(上)
單元 18 - 站立的圓筒型物體光影(下)
單元 19 - Photoshop 操作講解:扭曲與移置
單元 20 - 表面不平整的物體合成
單元 21 - 光影原理 —— 不規則形狀物體
單元 22 - 課堂練習:T-shirt 圖案合成
單元 23 - 攤開書本合成
單元 24 - 光影原理 —— 多重影子的構成原理
單元 25 - 站立手機的多重影子實作
單元 26 - 創造整體場景的畫面心法:案例解析(色調與空間感)
單元 27 - 創造整體場景的畫面心法:技法分析(製作空間錯落立體感)
單元 28 - Photoshop 觀念講解:如何透過細節材質增加 Mockup 質感
章節三:專案上架心法
單元 1 - 設計專案整理秘訣 - 從發想到產出
單元 2 - 不同社群平台的上架小訣竅
單元 3 - 好用又免費的 Mockup 網站介紹
章節四:解鎖!延伸課程
單元 1 - 利用實拍來製作 Mockup 素材
單元 2 - 從無到有打造空間場景
章節5:加碼章節!設計師訪談:施博瀚 X 趙華軍 X 林育正
單元 1 - 【大廷 X 施博瀚】字體設計的作品整理術:讓設計專案吸睛的關鍵是什麼呢?
單元 2 - 【大廷 X 施博瀚】字體設計的作品整理術:Mockup 對作品(凝書體)的重要性是什麼?
單元 3 - 【大廷 X 施博瀚】字體設計的作品整理術:如何讓自己的作品更完整?
單元 4 - 【大廷 X 趙華軍】透過創意思維打造吸睛視覺:如何透過視覺傳達創意?
單元 5 - 【大廷 X 趙華軍】透過創意思維打造吸睛視覺:面試時如何準備作品集?
單元 6 - 【大廷 X 趙華軍】透過創意思維打造吸睛視覺:如何在資源有限的狀況打造吸睛作品?
單元 7 - 【大廷 X 林育正】設計師的社群經營學:素人到 UI/UX 領域的 KOL 的歷程與成功關鍵
單元 8 - 【大廷 X 林育正】設計師的社群經營學:面對社群經營時的切入點與新手指南
單元 9 - 【大廷 X 林育正】設計師的社群經營學:精心經營的作品與社群,如何被看到?
【 老師介紹 】:回轉設計
回轉設計善於使用巧妙的創意思維,精準的影像敘事打造完整的形象識別。
【 需要準備的工具/軟體 】
Adobe photoshop (需付費)
備註 :
如果尚未購買軟體,首次註冊 Adobe 會員,可擁有一個月的免費試用期,
如果使用上覺得成效不錯,往後也有興趣繼續專研,同學們可以再自行評估是否自行購買喔!
【 需要具備的背景知識 】
學生需要了解 Photoshop 的基本操作,例如:
1. 如何開啟並且設定製作檔案的尺寸以及解析度
2. 圖層觀念
3. 基本的選取工具操作
4. 移動工具的使用
5. 畫筆工具的基本使用(放大縮小以及調整透明度等等)
【 上完課後,學生可以學到並做出的東西 】
1. Mockup 模擬圖合成技術全攻略:
2. 透過 Photoshop 工具讓你有辦法將自己的設計與實物模型結合,使用 Ps 繪製獨具風格的 Mockup。
3. 從視覺核心開始帶你認識 Mockup 製作細節:物體光影概念、擬真物體構成條件、材質原理、不規則物體合成。
4. 從個體技法到整體心法:帶著你解析設計作品各元素的組成,看懂創作出整體視覺的畫面心法。
5. 理解設計思考脈絡從無到有的過程:從頭到尾自我企劃並且執行上架完整的設計專案。
6. 讓自己的設計作品有更好的視覺呈現:設計專案的社群上架小訣竅。
【 哪些人適合這堂課?】
1. 需要整理作品集找工作的設計系學生
2. 需要讓設計專案更具獨特性的接案設計師
3. 需要營造商品情境的品牌小編
4. 需要讓使用情境更加打動客戶的 UI 設計師
5. 需要自行製作設計圖片的行銷企劃